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ヒーローズ 暗黒竜/紋章 Echoes 聖戦 トラキア 封印 烈火 聖魔 蒼炎 暁 覚醒 if 風花雪月 ♯FE エンゲージ 「封印の剣」からのキャラクター一覧。 ゲーム上ではロイのアイコンで区別される。 キャラクター 称号 プロフィール 武器種 移動 備考
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タクトオブマジック @wikiへようこそ! ここはWii用ゲームソフト「タクトオブマジック (Takt of Magic)」の攻略wikiです。 @wikiはみんなで気軽にページ編集できるツールです。 2009年5月21日(木)発売!! コンソール Wii (Wi-Fi対戦・協力プレイ対応) ジャンル 魔法アクションストラテジー(RTS) メーカー 任天堂・タイトー 価格 5,800円(税込) プレイ人数 1~2人 CERO A 対応コントローラ Wiiリモコン+ヌンチャク その他 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ●公式サイト http //www.nintendo.co.jp/wii/rosj/index.html ●タクトオブマジック 紹介ムービー http //wii.com/jp/movies/takt-of-magic-movie1/ ●タクトオブマジック TVCM その1 http //wii.com/jp/movies/wii-cm-soft216/ ○現行スレ検索 【Wii】タクトオブマジック TAKT OF MAGIC 2ちゃんねる検索 http //find.2ch.net/index.php?STR=%A5%BF%A5%AF%A5%C8%A5%AA%A5%D6%A5%DE%A5%B8%A5%C3%A5%AF COUNT=10 TYPE=TITLE BBS=2ch
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長所 短所 ・回復系スキルを複数所持したガーディアン・自分や仲間に付与できる強力なバリアスキル・短いCTで範囲沈黙、範囲スタンと敵の自由を奪うのも得意 ・スローがないためキルを取りにくい バックグラウンド エルフェルン・ランドクラッカーの生まれた経緯はよく分かっていない。 数百年ほど前に突如として地面から生まれたとも伝えられている。 ただ一つ確かなことは、この大地の巨人が木や岩など、多くの自然を意のままに操る強力な力を持っているということである。 概要 2つの回復スキルを特徴とし、2つの範囲デバフ攻撃も揃えた、タンク特化・サポート寄りの回復型ガーディアン。 特に回復カウンタースキル「ウッドスピリッツ」は本キャラの十八番であり、これにより自分や仲間の身を強固に守ることが出来る。 攻撃面では沈黙で相手の先手スキルや逃げスキルを潰したり、遠距離から範囲スタンを繰り出したりと敵の攻撃を阻止する性能にも長けている。 これらの特長から、火力ビルドの遊牧の暗殺者など、足止めが得意だが狙われると危険なヒーローと組むことで互いの力を存分に発揮できるようになる。 ガーディアンだが襲撃力が無く、拘束力も低いため、怖さはないかもしれないが、 2つの回復スキルでしぶとく粘って囮になったり、仲間のキャリーに聖霊をつけて死ににくくしたり、スキルを沈黙技で止めたり、ここぞの場面で敵集団をスタンさせたりと嫌らしい存在であるのは間違いない。 このゲームのガーディアンは攻撃的なスキルを持つヒーローが多いので、それらと比べると花型ヒーローとは言い難いが、 前線で相手を崩したり、味方をスキルで保護するという最もガーディアンらしい立ち回りをすることができるのでタンク好きには楽しめるヒーローとなっている。 更にver1.7.0アップデートで燃費の悪さが改善されるなど劇的に強化され、初心者にも非常に扱いやすい性能になった。 チュートリアル御三家のガーディアン代表であり、価格もガーディアン中最安でもあるので興味がある人は気軽に使ってみよう。 自分で使う場合 序盤はロックスマッシュの燃費が重いので、雑魚処理で無暗に使わないようにしよう。 単独行動の場合、数秒後に敵の襲撃が予想できる場合はスピリッツは早めに付けておき、戦闘中に再度スピリッツを付けれるようにしておこう。 集団の場合、狙われやすそうな味方や、実際に狙われている味方にスピリッツを付ける事で援護することが出来る。 ベロウとロックスマを立て続けに放つことで、敵集団のスキルを4秒間封じるのも非常に有効。 リトリートする際は、MPが余っていたら味方にスピリッツの置き土産をしてあげよう。 スキル振りはレベル1か2でロックスマッシュ、以降ベロウ ウッドスピリッツ ラジアントライト ロックスマッシュの順に振るのがオススメ。 オススメ装備例 どんなビルドであってもファストヒーラーは必須。回復スキルの豊富なエルフェルンが受ける恩恵は非常に大きい。 バランス型 火力を確保しつつ集団戦のサポートもこなすバランス型。 テンペストブーツ…ロックスマッシュとベロウの射程内に入るために移動速度を重視 アカーンのカトラス…火力底上げ 狂信者のホーン…レイヴンで様子見。相手の火力に合わせて呪いチュニック→狂信者と強化 浄化ペンダント…MP枯渇緩和。スキル回転率微強化。味方の保護能力も強化 ジェイドアクス…後半で火力を確保する場合はこれ ディビニティソード…終盤の殴り合いで有利に立てる 重戦車型 ブーツを履かず防御に特化するスタイル。木霊は主に仲間に使うことになる。 消えた神秘学者のケープ 狂信者のホーン バインシールド ハデスアーマー 呪われたプレートメイル ドラゴンのスターリングソウル サポート型 スキルの機能を高めつつ、自力で足止めできるようにするスタイル。 テンペストブーツ…チェインブーツでも可。 ファーネームのブレード 神聖なブレイザー 雷神の鉄拳 狂信者のホーン バインシールド 敵として登場した場合 相手のビルドを確認してタンク特化であれば最初には狙わない。 武器を積み火力が同等の場合は殴り合いに付き合わない(ウッドスピリッツの効果でHP負けする) やむを得ず戦うのならMP削り効果でスピリッツを完封したい。それ以外では手数の多い小技で精霊を消費させ、その隙に一撃の重い大技を決めると良い ベロウの射程範囲に注意する(エフェクトはほぼないが射程は8mある) HPが低い場合は早めに距離を開ける(ロックスマッシュでブリンクを封印させられる可能性がある) オススメ対策 神聖なブレイザー…物理キャラなら最善の対策。MPを奪えば石コロも同然。 武者修行者のマント…スタン・沈黙ともに軽減可能。 チェインブーツ…スタン対策の基本(説明文のスロー軽減は誤り)。 勇気の魔導版…さほど長くない沈黙とスタンに対して有効。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 攻範 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 568 334 50.00 0.72 範囲 4.20 23.00 18.00 1.19/s 1.02/s 成長 +94 +36 +2.80 +0.01 - - +2.90 +3.09 +0.25/s +0.15/s 限界 1884 838 89.20 0.86 範囲 4.20 63.60 61.26 4.69/s 3.12/s 2014/3/10泥確認 スキル 名前 レベル1での効果 ロックスマッシュ 敵単体に不可避の岩を投げ、命中した対象とその周囲の敵に80/140/200/260+物50%ダメージを与え、2秒間沈黙状態にする。射程8m固定。CT8/7/6/5s。消費MP75固定。 ウッドスピリッツ ターゲット(自分か味方)に4つの木霊バフを付与する。ターゲットがダメージを受けると、木霊を1つ消費し受けるダメージを無効化してHPを40/80/120/160+物11%回復する。精霊を消費して効果を発揮する間隔には2秒のCTがある。またバフ付与20秒後、残っている精霊は消える。射程8m固定。CT20s固定。消費MP50/60/70/80。 ラジアントライト パッシブ 敵味方自分含む周囲18m全てのヒーローにバフ効果を与える(敵にもバフとして適用)。バフが適用された状態のヒーローがスキル(ただしCDTとコストがあるものに限る)を使用すると20%の確率でエルフェルン(自分)のHPが50/75/100/125回復する。 ベロウ (Ult)前方8mの扇状範囲の全ての敵に120/220/320+物35%ダメージを与え、2秒間スタンさせる。射程8m固定。CT50/45/40s。消費MP100/150/200。 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 次元を超える者 チャネリングスキルをベロウとスマッシュで手軽に止めれる。 アーケインウォーリア ハーピースレイヤー デスブリンガー 一撃が大きい攻撃スキルを無効化し、回復できる。 デーモンハンター 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 バトルメイジ MPを削られるとただの石コロになってしまう。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ タイトル KIDS STATION キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03402 ジャンル 教育・学習 発売元 バンダイ 発売日 2002-7-18 価格 3800円(税別) タイトル キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ キッズステーションコントローラセット 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03403 ジャンル 教育・学習 発売元 バンダイ 発売日 2002-7-18 価格 5800円(税別) 仮面ライダー 関連 Console Game FC 仮面ライダー倶楽部 仮面ライダーSD グランショッカーの野望 FDS 仮面ライダーBLACK 対決 シャドームーン SFC 仮面ライダーSD 出撃 !! ライダーマシン 仮面ライダー MCD 仮面ライダーZO SS 仮面ライダー 作戦ファイル1 PS 仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダークウガ 仮面ライダーアギト キッズステーション 仮面ライダーヒーローズ 仮面ライダー龍騎 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズ W 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ WiiU 仮面ライダー バトライド・ウォー II 仮面ライダー サモンライド ! Handheld Game GB 仮面ライダーSD 走れ ! マイティライダーズ 駿河屋で購入 プレイステーション
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登録日:2018/08/11 Sat 09 40 01 更新日:2024/05/18 Sat 17 26 10NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2018年 BONES きっと誰もが、最高のヒーロー アニメ アニメ映画 オールマイト:ビギニング スタッフの本気 ヒロアカ ボンズ ロングホープ・フィリア 僕のヒーローアカデミア 劇場版 劇場版ヒロアカ 変わっていくものと変わらないもの 志田未来 映画 最初で最後の師弟共闘 東宝 生瀬勝久 神作画 菅田将暉 長崎健司 馬越嘉彦 黒田洋介 命懸けで、宿命を超えろ。 『僕のヒーローアカデミア THE MOVIE 2人の英雄(ヒーロー)』とは2018年8月3日に公開された映画である。 僕のヒーローアカデミアのアニメでは初の劇場版の作品であり、原作者である堀越耕平先生が総監修及びキャラクターの原案を担当している。 時系列は1学期の期末試験と夏休みの林間学校の間に起きた出来事となっており、オールマイトの過去の一部を明らかにしつつ、出久達雄英高校の生徒達が巻き込まれた大事件を巡るストーリーとなっている。 TVアニメ版第3期でも、本作に繋がる特別編「愛で地球を救え!」が同年8月25日に放送された。 入場特典として全国100万人限定のコミックVol.Originが配布されることになっており、堀越先生とONE PIECEの尾田先生とのトークの他、原作よりも前のオールマイトの過去を描いた書き下ろし漫画「オールマイト:ライジング」が収録されている。 主題歌:菅田将暉「ロングホープ・フィリア」 ちなみに第3期の後期EDにも<TV Limited>バージョンとして起用されている。 こちらはアコースティックなアレンジがされており、原曲とは大きく雰囲気が異なっている。 【ストーリー】 林間合宿を間近に控えた夏休みのある日、出久はオールマイトに誘われある場所へと向かう。 そこは世界中の科学者達が集まり、日夜個性の研究やサポートアイテムを開発している人工島『I・アイランド』。 そこで開かれる祭典『I・エキスポ』のプレオープンに招待されたオールマイトは出久を伴い、古くからの親友である科学者デヴィットと娘のメリッサを紹介する。 自分と同じ『無個性』でありながらも、優秀な科学者として誰かの助けになりたいと一生懸命努力するメリッサに惹かれていく出久。 そんな中、I・アイランドが謎のヴィラン軍団に占領されてしまった! リーダーのヴィラン・ウォルフラムは自らの野望の為、島の人々を人質に取り、オールマイトを含めたヒーロー達を拘束してしまう・・・。 運良く難を免れた出久は同じく島に来ていたクラスメイト達、そしてメリッサと共に事件の解決へと動き出す。 果たしてウォルフラムの目的とは?出久達はヴィランの野望を打ち砕くことが出来るのだろうか!? 【登場人物】 ●ヒーローサイド 緑谷出久 オールマイトに誘われ『I・アイランド』にやって来るや否や、そこに来ている世界中のヒーローやオールマイトの親友であるデヴィットと出会い大興奮しまくるといういつものヲタクぶりを見せる。 そこで出会った自分と同じ『無個性』の少女メリッサと出会い、過去の自分を重ねるも、「父のような立派な科学者になってヒーローを支えたい」という彼女の想いに惹かれていくことになる。 島が占領されてしまった際には危険と知りつつも、なるべくヴィランと戦わないで人々を救う為にみんなと行動することになる。 爆豪勝己 雄英体育祭の優勝者としてプレオープンに誘われていた。 いつものように罵倒をかましながらも、なんだかんだで切島・轟と共にヴィランに立ち向かう。 麗日お茶子 八百万の余ったチケットを他の女子とのジャンケンで勝ち取ったことでI・アイランドにやって来た。 出久とメリッサが和気藹々と博物館を見ているところに居合わせた時には、あまり真意が分からない笑顔で「仲良さそうやね」と二度も言って出久を困惑させたが、 当人同士が物怖じしない明るい性格だったためか、その後すぐに打ち解けた。 飯田天哉 家族の元に来た招待状で島にやって来た。 相変わらずの真面目ぶりだが、ヴィランが島を占領した際には出久の作戦を危険と判断しつつも、彼の意志を組んで共に行動することになる。 切島鋭児郎 爆豪の同伴者として一緒にやって来た。正装を持ってきていない彼の為に彼用のスーツを準備してあげるなど最早彼の保護者みたいな感じになっている。 戦闘では個性を活かしてヴィラン軍団がハッキングした警備ドローンを蹴散らす活躍を見せる。 轟焦凍 エンデヴァーの代理としてI・アイランドにやって来た。 爆豪からはライバル心を向けられているものの、戦闘では抜群のコンビネーションでヴィランに立ち向かう。 耳郎響香 お茶子と同じく八百万の余ったチケットをゲットしてやって来た。 出久とメリッサの姿を見て訝しんだり、自らのドレス姿を「馬子にも衣装」と言った上鳴に制裁を加えるなどのかなり乙女チックな所を見せている。 八百万百 父がI・エキスポのスポンサー企業の株主だったのでやって来た。(その際他の女子に2枚の余りのチケットを渡している) お嬢様だからなのか他のメンバーと違ってかなりエレガントな物を着ている。 戦闘では爆弾やチャフ・スモークボムを生成したり、大砲で援護するなどのサポートぶりを見せた。 上鳴電気 女子にモテられる為I・アイランドのお店で峰田と一緒にバイトをしていた。 ビビりまくる峰田に発破をかけたりするなど相変わらずのエロコンビぶりを見せるが…「ウェ~イ」 峰田実 女子にモテられる為I・アイランドのお店で上鳴と一緒にバイトをしていた。 相変わらずのビビりだが、今作では意外な部分で奮闘することに。 蛙吹梅雨 芦戸三奈 葉隠透 チケットが手に入らなかったため、プレオープンに行けなかった。 そのため一般公開に向けてホテルに宿泊していた。 しかし三人一緒に部屋にいたのが良かったのか、事件に巻き込まれなかった。 瀬呂範太 砂藤力道 一般公開に向けて一緒に宿泊していた。メンバーで唯一外食をしていた為か、なんとなく異常事態を察していた。 障子目蔵 常闇踏陰 一般公開に向けて一緒に宿泊していた。セリフは一言だけだったが、急いでホテルに戻ろうとする姿が見られた。 尾白猿夫 青山優雅 口田甲司 出番なし。尤もエンドクレジットに出てきたが。 オールマイト 今回のもう一人の主役。 原作では語られなかった彼の若き日…ヤングマイトとしての活躍が見れる他、出久との共闘、そして親友デヴィットとの友情を垣間見ることが出来る。 ちなみに若い事の顔はマッスルフォームのごつさがあるものの、白目の部分がハッキリと描かれた爽やかなデザインになっている。 後に過去彼に助けられた少女が、その後アメリカNo.1ヒーローに君臨する事に… ●映画オリジナルキャラクター デヴィット・シールド CV 生瀬勝久,木村良平(青年期) オールマイトの古くからの友人である眼鏡と顎鬚が特徴の男性科学者。学生時代大学の研究室からの火災で取り残されていた所をオールマイトに助けられて以来、彼をサポートするようになる。 オールマイトの着ていたヤング・ブロンズ・シルバー・ゴールドエイジのコスチュームの開発を全て行っており、若い頃はサポートマシン『オールモービル』に乗って彼のサポートをしていた。 ノーベル個性賞を貰うほどの有名な人物であり、I・エキスポに展示されているアイテムや乗り物は殆ど彼の特許を元に製作されているほどの高い技術力を持つ。 彼自身ヒーローになることを夢見た時期もあったようだが、戦闘や人命救助に活かせる個性ではなかった為に断念しており、皆の希望であるオールマイトの活動を支えられることは、彼にとって誇りとなっている。 未だにオールマイトの事を『トシ』の名で呼ぶなど深い絆で結ばれているが、彼の身を案じたオールマイトにOFAの特性などは伝えられていないこともあって、 個性(OFA)が著しく減退し、AFOとの戦いの後遺症に苦しむ彼がいつまで『平和の象徴』でいられるか憂えてもいる。 メリッサ・シールド CV:志田未来 デヴィットの娘である金髪・メガネ・スタイル抜群と三拍子そろった美少女。オールマイトの事は昔からお世話になっており、『マイトおじ様』と慕っている。 初対面の人間にも物怖じせずに接する、優しく明るい性格の持ち主で、出久同様、誰かのために役立ちたいというヒーロー気質も持ち合わせているが、当人はかつての出久のような『無個性』である。 その事実を告げられた時には、ヒーローになれないことなどもあってかなりショックを受けたと話しているが、出久とは違って爆豪のようないじめっ子がいなかったこと、 オールマイトから「自分を支えてくれる、自分にとってのヒーロー」と絶賛する程に優秀な科学者の父親がいることが幸いし、屈折することなく『個性がなくても誰かを支える存在になりたい』という夢を持ち、優秀な科学者になるべく勉強に勤しんでいる。 島がジャックされた時には、自分たちにできる事をやろうとする出久たちに協力することを申し出、彼らと共に掌握されたセキュリティーシステムを元に戻すべく行動を開始するが…。 ゴジロ CV:ゴジラの鳴き声 日本が誇る怪獣王ゴジラがまさかのヒーローになって登場。4mにスケールダウンされているものの、その迫力は本家そのもの。 見た目は平成VSシリーズのゴジラがプロレスマントと脚部プロテクターを纏った姿になっている。 日本人だが、訳あってアメリカで活躍しているらしい。 ◆個性:「東宝」 詳細不明。おそらく歴代東宝怪獣の能力を操るものだと思われる。 エレクプラント 主にロンドンを中心としたイギリスで活躍しているヒーロー。自らの個性で強力な電撃を操ることが出来る。 ◆個性:「発電」 体内で電気を生み出すことが出来る。 カウレディ セクシーかつナイスバディな牛の角を生やしたカウガールっぽいヒーロー。アメリカで活躍している。 ◆個性:「牛」 牛の姿に変身することが出来る。 ニイカング 民族衣装のようなコスチュームを纏ったスーダンで英雄と讃えられているヒーロー。 ◆個性:「憑依」 相手の意識に入り込み、自由を奪うことが出来る。 パンクラチオン ギリシャ出身のヒーロー。ギリシャ神話の神々のような神々しさを持つコスチュームが特徴。 ◆個性:「パワー」 一時的にパワー・スピードを何倍にも膨れ上がらせることが出来る。 Mr.プラスティック 両腕がメカメカしいヒーロー。 ◆個性:「プラスティック変形」 手に触れたプラスティック製の物ならどんな形にも変えることが出来る。 タカヒロ まさかの逢魔ヶ刻動物園からの出演Part4。 どうやらヒロアカの世界にも逢魔ヶ刻動物園は存在しているらしい。 なおタカヒロの出演はアニメサイドからのオファーであり、これが元々彼のデザインを流用した鳥人間ヒーローになるはずだったホークスが現在の人間型デザインになるキッカケとなった。 元々アシスタントなどからは「No.2が鳥人間」という構想が不評だったらしいので、この一件が無くても別デザインになっていた可能性はあるが。 ◆個性:「鷲」 鷲の能力を使うことが出来る。 元ネタ作品からしてそうではあるが、タカなのにワシとはこれいかに。 ウォルフラム CV 小山力也 I・アイランドを占領したヴィラン軍団のリーダー。鉄板を繋ぎ合わせたようなヘルメットを付けている。 冷静沈着かつ指揮能力の高い知略家で、本人の個性も強力なこともあって出久達を苦しめる。 どうやらとある物を手に入れる為に来たようなのだが…? ◆個性:「金属操作」 金属を自在に操ることが出来る。 マグニートーの様に磁力操作を極めてバリアを張る等の域には流石に達していないが、触れた金属を自在に変形させて攻撃・防御に転用する強力な質量攻撃を行える個性。 【オリジナル設定】 I・アイランド 外海のとある場所に、世界中の企業からの出資によって建造された巨大人工都市。 世界中の優秀な科学者たちがここに住んでおり、日夜個性の研究やサポートアイテムの作成を行っている。 この都市は日本国外なので、公共の場で堂々と個性を使用するのも違法ではなく、個性を活用した娯楽も充実している。 施設も大量にある為、衣食住で不便することは全くない。 一方ではそのセキリュティシステムの厳しさは特殊大監獄『タルタロス』に匹敵すると言われるほどの厳重な物になっている。 フルガントレット メリッサが出久にプレゼントした彼女の発明品。 普段は赤いリストバンド状だが、パネルを押すことで腕に巻きつき強固なガントレットを形成する。 彼女曰く、『オールマイト並みの100%パワーでも3発は耐えられる』との事。 + ... 個性増幅装置 とある人物が開発した個性を増幅させパワーアップさせるマシン。 ヒロアカの世界には個性を一時的にパワーアップさせる違法薬物があるものの、精製した国によって効能にばらつきがあり、効果時間が長く強力なものは、服用時には理性の崩壊や大幅な知能の低下といった副作用を伴う。 しかし、こちらは効果も強力なだけでなく、理論上はデメリットや持続時間といった制約も無いので、気兼ねなく使用出来る画期的な代物。 この装置によって強化されたウォルフラムは、金属に触れる必要すら無くなり、何十mもの規模の超巨大金属塊を自在に宙に浮かせ飛行させることすら可能になった。 ただし、まだ研究途中であるため、副作用の有無等も理論通り発現するかは定かではない。 しかし、手軽且つ簡単に個性を増幅させるという部分を企業やヒーロー協会から「社会を転覆しかねない」と危険視され、研究成果と共に封印されてしまった。 追記・修正は誰かの為のヒーローになってからお願いします。 NEXT:僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ヒーローズ:ライジング △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。実際個性増幅装置はあんだけ大暴れできるレベルでの増幅なら封印されても当然と思ってしまった。 -- 名無しさん (2018-08-11 09 51 06) >おそらく歴代東宝怪獣の能力を操るものだと思われる。 引力光線吐いたり鱗粉ばら撒いたり指がミサイルになってたりするゴジラ…見たくないようなこれはこれで見てみたいような。 -- 名無しさん (2018-08-11 12 26 47) 漫画の読み切りの奴はこれの前日譚なのか -- 名無しさん (2018-08-11 13 22 01) フルガントレットってオールマイトと共闘するのに5%はゴミだが100%で腕壊したら本編と統合取れないのを上手くカバーしてて好き -- 名無しさん (2018-08-11 14 31 02) デヴィットの個性は指がグニャグニャ動き突き指にならない -- 名無しさん (2018-08-11 14 40 29) ウォルフラムの個性増幅状態がオールマイトっぽく見えたのが印象的だった -- 名無しさん (2018-08-11 16 37 56) 親友とその娘を巻き込みたくないから自分の秘密を話さないことはわかった。…だけど、オールマイト…偶然秘密を知った塚内さんを普通に巻き込んでいいのか?(ヴィジランテ3巻のおまけ漫画を正史にするとしても)それなら親友にすべて話して協力してもらったほうがいいと思うぞ -- 名無しさん (2018-08-11 22 17 44) そもそもデヴィットはヤング時代から協力者として活動してる敏腕科学者として世間に顔と名前売れてるわけだしOFAのこと話さなくても巻き込まれてたんじゃないか? -- 名無しさん (2018-08-12 00 17 12) CMのオールフォーワンはネタバレかよと思ったけど、事件の真相を知ると、あれは一種の叙述トリックだったんだなぁ -- 名無しさん (2018-08-13 12 10 02) 漫画でいきなりフルカウル20%制御したの気になったけど今回みたいな漫画で描かれなかった所で○ -- 名無しさん (2018-08-13 20 18 10) 数0%使う機会があったんだなと納得した。あとサポートアイテム作るのは発目とメリッサどっちになるんですかね!?(食い気味) -- 名無しさん (2018-08-13 20 20 43) その気になれば地球滅ぼせるレベルのマグニートーより強い金属操作能力ってマジ? -- 名無しさん (2018-08-15 13 37 15) 追加されるらしいBBQのシーンが楽しみ -- 名無しさん (2018-11-14 02 40 22) 最初から最後まで見応えあった。出久の戦闘シーンも、ここのコメントにある通りでもある。 -- 名無しさん (2019-03-21 18 32 42) オオカミのクチのお代官ですかな? -- 名無しさん (2019-09-30 16 45 24) 金曜ロードショー放送おめでとう!!! -- 名無しさん (2021-07-09 13 31 21) 8/6の金曜ロードショー楽しみ。てか、ヒロアカも映画とはいえ、金曜ロードショーで放送するまでし -- 名無しさん (2021-07-24 21 20 11) ↑ミス。出世したもんだ。動物園時代では考えられなかったわ -- 名無しさん (2021-07-24 21 20 56) 志田未来さんが演技滅茶苦茶上手くてびっくりした -- 名無しさん (2021-08-06 21 14 57) ↑生瀬さんの演技も良かったけど、当時映画観た時には本当に違和感なくてビックリした! -- 名無しさん (2021-08-06 23 23 21) 名前 コメント
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→参照 突然現れて「輝け!俺、メロス!」と言って去っていく。 中身はアンドロ族の戦士ブノワが2代目メロスとして有名だが、初代の中身はあの役立たずなので油断はできない。 以上は、『ウルトラ兄弟物語アンドロメロス』および『ウルトラ超伝説アンドロメロス』並びに特撮TV版の設定。 ミサスレに登場するメロスは、 内山まもる著『ザ・ウルトラマン』、『ウルトラマンメビウス外伝 超銀河大戦』及び『アーマードダークネス』に登場する、 宇宙警備隊アンドロメダ星雲支部隊長である。 ブラックホールの超重力にすら耐えうる鎧を身にまとう、ウルトラ族最強戦士の一人。 もっとも、本作中でもゾフィーが鎧を身につけていたことがあったため、 油断できないことには違いない。 なお、両者の間には設定上の関係はないとされる。
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連絡スレ https //open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1577237899/ GMくん [ (1) ] MP 0 → 0 GM 申し訳ない、コマは各自作り直してクレメンス フードガイ test GM DLH50 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 50%) > 1D100[2,5]=25 > 25 > 成功 ロードオブライト テスト ロードオブライト dlh50 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 50%) > 1D100[3,1]=31 > 31 > 成功 フードガイ dlh50 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 50%) > 1D100[8,7]=87 > 87 > 失敗 フードガイ dcc2 DeadlineHeroes デスチャート(環境)[マイナス値 2 + 1D10(- 10) = 12] > 12 : ピンチ! 以後、イベント終了時まで、キミは《支援》を使用できない。 ロードオブライト dcl5 DeadlineHeroes デスチャート(肉体)[マイナス値 5 + 1D10(- 3) = 8] > 10以下 : 何も無し。キミは奇跡的に一命を取り留めた。闘いは続く。 ロードオブライト dcl10 DeadlineHeroes デスチャート(肉体)[マイナス値 10 + 1D10(- 1) = 11] > 11 : 激痛が走る。以後、イベント終了時まで、全ての判定の成功率-10%。 ロードオブライト dcl20 DeadlineHeroes デスチャート(肉体)[マイナス値 20 + 1D10(- 4) = 24] > 20以上 : 神話的一撃!! キミは宙を舞って三回転ほどした後、地面に叩きつけられる。見るも無惨な姿。肉体は原型を留めていない(キミは[死亡]した)。 GM -20確定ロストやね GM おっしゃ!時間やね! GM お準備よろしおす? ロードオブライト ええで! フードガイ よろしくおねがいしまああああああああす GM DLH、Prank show! 始まります! フードガイ ワーパチパチ ロードオブライト いえぇぇぇぇい! GM 【導入フェイズ】 [イベント01:相談] ・登場PC:PC2 ・登場NPC:ピクトル ・場所:G6支部会議室 ロードオブライト ワイか! ロードオブライト ちゃうわ、フードくんや フードガイ エントリー2はワイやったはず ロードオブライト せやね、早とちりすまんな ロードオブライト ワイのキャラ格納したほうがええかな? GM 格納までせんでええけど、すみっこに寄せてもらえるやろか? ロードオブライト そんじゃ背景外まで追い出しておいたで GM サンガツ、進めます GM ある日、G6支部に呼ばれたキミ。 相手はこの辺りの地域をまとめる、G6支部長であるピクトルからだ。 ピクトル 「いやー、まずは先日のヴィラン捕獲ありがとう。…君ほどの力を持つヒーローなら、相手にもならなかったかな?」 ピクトル 続けておk? フードガイ 「冗談じゃない、いつも命がけですよこっちは。」 フードガイ セリフ遅くてすまんやで ピクトル 「ははは、流石プロだ」 ピクトル ええのよ! ピクトル 「ただ労いたくて呼んだわけではないんだ」 ピクトル 相談があって呼んだんだよ、と前置きしてから話す。 「最近、超人種が増えたと思わない?…ヒーローとか、ヴィランとかじゃなくて。そのどちらでもない人が増えてきたって話。…そんな人たちが、ヴィランに転がり落ちてしまう前に、こっち側に引き込みたいんだよね」 ピクトル 「市民ほど弱くないパワーの持ち主さ」 フードガイ 「数が多いのはいいことですね。相手の力をそぐことになるならなおのことです」 ピクトル 「話が早くて助かるよ。僕の管轄にもそういう手合いは何人かいてね?」 ピクトル 「例えばロード・オブ・ライトと名乗る超人種がいるらしい。そう、スカウトしたいわけ。君にも協力して欲しいんだよね…やってみたいこともあるし?」 フードガイ 「協力ですか…何をすれば?」 GM 「ああ、作戦はこうだ。………」 GM こうして、キミはピクトルの「作戦」に乗ることになったのだった… GM って所で、エンドチェックは終了! ロードオブライト いやぁ……なんか色々とか怖い GM んじゃ続きやっていこうかねー GM [イベント02:手紙] ・登場PC:PC1 ・登場NPC:なし ・場所:PC1宅 ロードオブライト はーい GM PC1の元に手紙が届く。差出人はガーディアンズ・シックス支部。 内容は以下の通りだ。 ロードオブライト やべぇ、家の設定考えてなかった。まぁ、他の神々から金貰って家手に入れたことにしよう GM 「ロード・オブ・ライト様。 ロード・オブ・ライト様の素晴らしい活動を拝見し、この度ご連絡をさせていただきました。ヒーローとしての資格を十分に備え、考え、行動できるあなたに、是非我々ガーディアンズ・シックスにてご活躍いただきたいと考えております。 もし、ご興味がございましたら ACCESS⇨ こちら」 GM ACCESS⇨ こちら の空欄部分にまるでボールペンで落書きされたように扉の絵が描いてある。 ロードオブライト 「む?我宛に手紙が…………なになに………「がーてぃあんしっくす」に活躍してもらえぬかとな?おお!我の事を知っている者がいたのか!うむうむ、天界から人間界へ降臨し、人々のために働いた甲斐があるのだ。」とショタボイスでフフンと胸張っています。 GM じゃあそうしているとですね ロードオブライト 「しかし………手紙にしては妙だな?なぜ扉の絵があるのだ?」 GM と、キミが扉の絵に触れた瞬間、その絵は紙から剥がれ落ち… GM 床に落下すると、実物の扉のように立体化します GM 大きさはちゃんとキミが通れるサイズだ ロードオブライト 「ぬぉ!?なんなのだ!?人間の中にはこんな力を持つ者がいたのか!?うーむ、我は生まれてこの方4000年以上経つが、初めてだぞ!?!?」とおっかなびっくりします。 GM ACCESS の文字が紙面上で点滅してます ロードオブライト 「うーむ、とりあえずこの扉を跨げって事だろうか?まぁよい!入ってしんぜよう!」と意気揚々にドアノブかけて扉を開けます。 GM ではあなたは不思議な扉をくぐる。するとその先は… GM G6(ガーディアンズ・シックス)、日本支部だったのです GM といった所でエンドチェック終了! GM でね、GM気付きました フードガイ はい ロードオブライト 「!?!?!?なんじゃこりゃああああああ!?!?!?!?!?」と絶叫し GM 文字色変更してもらうのわすれてましたね!w ロードオブライト ガタガタ震えます GM 送信ボタンの隣の隣、パレットボタンからお好きな色に変更してくださいな! GM RPさえぎってもてすまんな ロードオブライト 色変えとくで フードガイ これでいいかな GM サンガツサンガツサンキューガッツ。ほな次に進めても大丈夫です? ロードオブライト ええで フードガイ 行きましょう GM 【展開フェイズ】 [クエリーイベント01:君の力を貸して欲しい] ・登場PC:全員 ・登場NPC:ピクトル ・場所:G6訓練場 GM ロードくんが通されたのは開けた運動場だった。 そこには見知らぬ2人が立っている。 困惑していると、終始無表情だった口ヒゲの男、ピクトルが口を開いた。 ピクトル 「…君がロードオブライト?ふぅん……よくあんな手紙で来る気になったね」 ロードオブライト 「こ……ここはどこじゃ…………汝らは何者だ……」((((;゚Д゚)))) フードガイ 「(普通は来る気にならないような手紙を送ったのか…)」 ピクトル 「僕らの事はさておいてね」 ピクトル 「自覚があるかは分からないが、君はその気になれば善にも悪にもなれる力を持っているわけだ。…単刀直入に言おう。善のものとして、共に悪を打ち倒してほしいんだ」 ロードオブライト 「(ま………まずい!この姿は本来の姿…………人間達に晒すわけには………そうだ!良い事を考えたぞ!!)」 ピクトル 「?」 ロードオブライト 「む?なんだ、そんな事か……無論!力を貸そう!」 ロードオブライト 「しかし、この姿は仮の姿、本来の姿に変えても良いか?(本当は真逆だが、皆は知らぬからそれを利用しよう。)」 ピクトル 「おお…やってくれるかい?大体得体が知れな過ぎて断られるんだけどね。キミ、ヒーロー向いてるよ」 ピクトル 「どうぞ。なんなら目でもつぶる?」 ロードオブライト 否、このままでも良い ロードオブライト と言っていきなりリマーク発動おk? ピクトル お!!!ええでええで、なにするんや? ロードオブライト 変身するだけなんやけど、めっちゃかっこよく演出したい。 ロードオブライト 神が降臨したかのような演出で ピクトル いいねwwwwwほんならこの後の展開に絡めてええか? ロードオブライト ええで! GM [チャレンジイベント01:試験開始!] ・登場PC:全員 ・登場NPC:ピクトル ・場所:G6訓練場 GM 返答を得たら、ピクトルは頷き手にしていた画用紙に何か描き始めた。 ロードオブライト 「?」 GM ピクトル 「OK、いい返事だ。さて…じゃあ、まずは実技試験といこう。ぼくの描くモンスター達をヴィランだと想定するんだ。デモンストレーションってやつ?考えうる限りでの卑怯なことをしてくる悪いやつさ。…シチュエーションはこうだ。人質はこれ、ボスは…そうだな、PC2、君がヴィランのボス役をやってくれ」 GM そういってフードガイの方に向き直ります フードガイ 「分かりました…」 ピクトル 「流石プロヒーロー。胸を貸してやってよ。ここ、いくら暴れても構わない場所だから」 GM 判定方法貼るで~ フードガイ 「(俺が胸を借りたいくらいだ)」 GM ❶PC1最も得意とする攻撃系パワーの技能 力試しなんて難しいことを言うな?しかし、ヒーローとしての力をここに示さなくては! ❷PC2最も得意とするパワーの技能 ヴィラン役なんてどうしたらいいかな?兎にも角にも、この試験は自分にとってもいい力試しだ!胸を貸してやろうじゃないか! 技能が100%を超える場合は、99%を上限とする。 GM 中央のGMくんにカーソル合わせれば再確認できますやで ロードオブライト では………いちばん得意はハービンジャーだから……射撃か白兵か……… GM そんならここでリマークいこか! フードガイ 特技じゃなくてパワーやろ? ロードオブライト GM、集中使いたい、その後白兵で振るで GM パワーで使う技能、やね ロードオブライト お、ここでリマークか! フードガイ あっなるほどぉ GM そうそう。戦うその時に変身したって!かっこよく!!! GM まずはロードくんからね ロードオブライト ではまず演出から ロードオブライト 「では刮目せよ!我の本当の姿を!!!!」 ロードオブライト その瞬間部屋全体にに白い霧が立ち込めます GM ピクトルは巻き込まれないように下がりますね ロードオブライト そしてロード君を中心に白い霧が収束していき、ロード君は光に包まれました。その間、部屋の壁辺りに稲妻と炎と流水が壁を伝って竜巻のようにぐるぐる渦をまいています ロードオブライト そして光の収束と稲妻と炎と流水の渦が消えると、神々しく輝く四足歩行の獣が立っています。 GM ええやん… ロードオブライト 「では、始めようか」とさっきの姿とは打って変わって渋い声が聞こえます。 GM 幻獣モードで声ガラッと変わるのすこ ロードオブライト その獣は体高3mもある巨体です フードガイ 「こっちはいつでもやれる(あー…こいつ俺より強そうだな…)」 GM 草 ロードオブライト ショタの姿では150cmです GM 二倍だぞ二倍 GM [ GM ] リマーク 0 → 1 GM [ GM ] 獲得グリット 4 → 5 GM ほい、では判定に行きましょか? ロードオブライト ここでリマーク終了 ロードオブライト ほいほい、では判定の前に集中使いたい GM ええぞ~ナイスリマークやった。集中ね、もちろんええで! GM サニティ4点減らして~ ロードオブライト じゃあサニティ4点減らします フードガイ 別にこれ対立とかじゃないよね?支援行ったほうがええんかな ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 16 → 12 GM せやね、もちお互いに支援も出来るで ロードオブライト ワイ、クレジット8、泣きそう GM 手合わせやからね、相手に気持ちよくぶっ放してもらえるように立ち回るんでしょう多分 フードガイ じゃあ支援いる? ロードオブライト オナシャス…… フードガイ 支援しまーす GM あいよー GM クレ4点減らしてもろて ロードオブライト では支援と集中を受けて白兵で判定します フードガイ クレジットを4点減らします フードガイ [ フードガイ ] クレジット 16 → 12 GM +20パーやね ロードオブライト DLH42+10+10 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 62%) > 1D100[2,4]=24 > 24 > 成功 ロードオブライト 白兵です GM ナイスゥ ロードオブライト では成功したので描写いいですか? GM ええよ~ ロードオブライト では黄金に輝く角から真っ白に輝く光を束ねて剣にして、フードガイさんへ突進します。 GM ではそれをうけてのフードガイは! ロードオブライト ついでに異世界の興味の効果でサニティ2点回復いいですか? GM ええぞ!ええぞ! ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 12 → 14 ロードオブライト これで戦闘時に+1点のダメージボーナスゲットだぜ フードガイ そんなん受けたら肉体は普通の旧世代であるフードガイは死にかねないので短機関銃(ゴム弾)で牽制しながら横に飛びます ロードオブライト ゴム弾を野球の要領で打ち返します フードガイ 「(こいつマジかよ…これ模擬戦だろ?)」 GM まずゴム弾当たるかの判定あるから… ロードオブライト ああ、なるほど、失敗なら打ち返しますね フードガイ あ、もうこっちの判定していいんですかね GM ええで~ フードガイ じゃあ集中します ロードオブライト 支援いる? GM おっしゃサニ減らして~ フードガイ [ フードガイ ] サニティ 20 → 16 フードガイ フードガイの射撃集中も併せて74%あるんだよね…支援は別にいいんじゃないかな GM 任せるで~ ロードオブライト なるほど……じゃあ支援無しで フードガイ じゃあ射撃で振ります GM おっしゃ+10でどうぞ! フードガイ DLH64+10 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 74%) > 1D100[2,1]=21 > 21 > 成功 フードガイ よし行ったぁ GM 出目がいい…フードガイの機関銃から放たれたゴム弾は、ロードくんを捕えますね GM まあ模擬戦やし撃ち返されたりするわけやけども ロードオブライト そんじゃフードガイさん成功したので、角の下ら辺にクリーンヒットします。 GM エンドチェック終わってるんでRPどうぞ! ロードオブライト それで角から聖なる光の剣が消えて、ただの神々しい角に戻りました。 フードガイ 「あぁ、ゴム弾なんかで効いてくれたか…こいつはちょっと怖かったぜ」 ロードオブライト 「ほう!我が聖剣を消し去るとはなかなかの実力者!しかも旧人類とは恐れ入った!」と敬意を払い、頭を下げます GM ええねえ… フードガイ 「模擬戦としちゃあもういいだろ…だよな?(これ以上やりたくねぇぞ)」 GM ではここで、ピクトルが手をたたいて模擬戦が終了いたします GM 次のイベントいくで~ GM [クエリーイベント02:ヒーローとは] ・登場PC:全員 ・登場NPC:ピクトル ・場所:G6訓練場 ピクトル 「うん、お疲れ。とりあえず実力は申し分なさそうだね」 ピクトル 「実技を終えて…君は何を思って、あのモンスターを倒した?フードガイに攻撃した?」 ピクトルはロードに尋ねます。 ロードオブライト 「ふむ、それで我に力を貸した言ってのはまさかこれの為だけではなかろう?」 ピクトル 「そういうこと。察しがいいね。うん、例えば…罪に対する憎しみ?怒り?悪を成敗できる喜び?ヴィランの心知れず悲しい気持ちになったかな?」 ロードオブライト 「むう、敵と認識ではあるな。だが、無論どんな悪党でも殺生するつもりは全くないが……」 ロードオブライト 「うむ………よく分かった………悪党どもとて、きっかけが悪くてあのような悪業に手を染めたのだろう……」 ピクトル 「…」 ロードオブライト 「故に我はどのような悪党でも殺生だけはせぬ。しかし、別の手段で罪は償ってはもらうがな」 ピクトル 「そうか。それが君の答え…ありがとう」 ロードオブライト 本名はアレなので、どうしても殺せないんです ピクトル ええね…神獣故の悩み ピクトル 「最後に一つ聞きたい」 ロードオブライト 「うむ、申せ。」 ピクトル 「君に問おう、ロードオブライト。…ヒーローがヒーローたる定義とは何か?」 ピクトル 「きっとこれから何度も問われ、何度も答えることとなるだろうから。」 ロードオブライト 「……強いて言うなら闇と光の均衡を保つ者。今のこの世は闇が強すぎる。無論光が強すぎれば、正義が腐敗する恐れがある。しかし闇が強すぎると混沌と化す。それを均衡に保つのが「ヒーロー」と我は思っている。」 GM かっけええええ…! フードガイ うーん神獣っぽさ出てる回答 ロードオブライト 神目線での見方やね ピクトル 「なるほどね。ありがとう、ここで一旦休憩しよう」 ロードオブライト え?これワイのクエリー? GM クエリーに応えた事でグリットが増えます ロードオブライト やったぜ。 GM [ GM ] 獲得グリット 5 → 6 GM ピクトルはキミ達を一時的に開放するので、お互いを知るRPなどはここでどうぞ! GM エンドチェックは済んでます フードガイ そういや今のところ2回のクエリーは全部ロードオブライトのですね… GM まあクエリーイベの中に問いかけが二つある事もあるっちゅうことやね ロードオブライト 思ったけど、本名ってバレたらヤバい? GM いやそれは自由やね GM (あ!最初のクエリー分忘れてたか!) GM [ GM ] 獲得グリット 6 → 7 GM (まあしれっと足しとけば…バレへんか…) ロードオブライト 「ふむ、ありがとう。我は今でこそロードオブライトと呼ばれているが、かつては「麒麟」と呼ばれていた。よろしく頼む。」 ロードオブライト 草 GM それはフードガイに言ってる感じよね?確認なんやけども ロードオブライト フードガイやね ロードオブライト ピクトルくんには言ってない GM おk! フードガイ 「あぁ、これからは同僚ってことになるな…フードガイって呼ばれてる、現場に出るたびにフードの奴って呼ばれてただけなんだが…よろしく頼むよ」 ロードオブライト 「ふむ、フードガイか……以後よしなに。」 ロードオブライト 神獣と一般人が手を組んでヴィランをボコるセッションがあるらしい GM (RPもう大丈夫?) ロードオブライト ええで! フードガイ ええよ GM おしゃ、すすめよ GM [クエリーイベント03:経験者は語る] ・登場PC:PC2 ・登場NPC:ピクトル ・場所:G6訓練場 GM 休憩の合間、PC2が一人になる瞬間を窺ってピクトルは問う。 GM 「ヒーローとは、闇と光の均衡を保つ者…だって。眩しいなぁ」 ロードオブライト そんじゃワイはガーディアンシックス内を散策する体で退場はアカン? GM せやね、休憩中は近くなら散策してええよ ロードオブライト 了解やで ピクトル 「君はどう?僕だったらあんな言葉は出せない。…年かなぁ。キミはどう思う?改めて、ヒーローって、英雄なんて大層な呼び名で。」 ピクトル 「問われるたびに答えが変わるかもしれない。そんなに誇れることばかりじゃないなんて、スカウトしたぼくからは口が裂けても言えないけどね…」 ピクトル 「あの日…キミが戦いの日々を選んだ日。ヒーローになった日」 ピクトル 「通り名がヒーローネームへと変わった時に。ヒーローとはなんだと思った?」 GM キミの胸に秘める想いを、答えて頂こう フードガイ 「俺は…自分が英雄だなんて考えたことはありません、それに…戦いを選ばざるを得なかったんだ」 ピクトル 「…」 ロードオブライト 一般人ならではの ロードオブライト 考えやね フードガイ 「今でも思い出しますよ、死体だらけの…血塗れの…、あの惨状は俺が作ったんだ」 ピクトル 「あぁ…」 呟き、ピクトルは帽子をかぶり直します フードガイ 「あの後、俺はどうしても戻ってきた日常を謳歌することができなくて…そんな奴が英雄だなんていえますか?」 フードガイ 「ただ俺は、暴力の中でも家族に胸を張れる生き方をしたかった…そんなもんです、ヒーローなんて」 GM ピクトルは聞いています。エンドチェックは済みました GM [ GM ] 獲得グリット 7 → 8 GM 回答は以上でOK? フードガイ 「彼は、眩しいですね」 以上です GM いい…非常に… ロードオブライト ではこのタイミングで戻ってきます ロードオブライト 「(………………)」 ピクトル 「…よし、休憩は終わりだね」 イベント進めます ピクトル [チャレンジイベント02:招かれざる客] ・登場PC:全員 ・登場NPC:ピクトル、?、? ・場所:G6訓練場 ピクトル 「さて、試験もいよいよ大詰めだ。ここで最終問題だ、さあ、答える準備は…」 ロードオブライト 「うむ、我は万全である。」 フードガイ てっきり試験終わった体で会話しちゃってたけど終わってなかったのか… GM 休憩だからネ GM ピクトルがそう言いかけた瞬間、 GM 突然大きな地鳴りが響いた! GM 彼の下の地面がひび割れ、やがて大きな穴が空く! GM その中から…何か、空気を伝って振動が伝わり、その見えない何かがピクトルを捕らえた! ロードオブライト 「!?何奴!?」 GM ?「上手くいった!上手くいったぞ、ノイズ!」 GM ?「ああ、上手くいったな、ノイジー」 GM PC2は見覚えがある。先日とっ捕まえたチンピラ二人組だ! ノイジー ノイジー「あ!(PC2に対し)てめえはあの時の!?俺様たちを覚えてるよな!?!??あんときはよくもやってくれたよなあ!??!?!?楽しくカツアゲ中に逮捕だと、たまったもんじゃなかったな!??!!?!?」 ノイズ ノイズ「ああ、楽しくカツアゲ中に逮捕だぞ、たまったものではない」 GM ノイジーとノイズ、と呼び合った彼らは、まずはPC2を睨みつけ騒ぎ立てる。 GM ピクトルは相変わらず表情は無感情のままだが、ヒーローたちに助けを求めるだろう。 フードガイ 「(チッ、こいつらだけか?なんかの囮だったりしねぇよな)」 ピクトル 「あらら…これは予想外。ごめん、悪いんだけどさ…ちょっと、よかったらさ、助けてくれない?ぼくってほら、ファイターってタイプじゃないし?」 ロードオブライト 「こうしてはおれん!そこに直れ!悪党ども!!!」 ノイジー 「あ!?!?!?馬が喋ったぜ!!!!!なあおいノイズ!?!?!?!?今馬が喋ったよなあ!?!?!?!?」 ロードオブライト 「クウォオオオン!」と透き通るような咆哮で軽い衝撃波を発生し、ガラス窓をガタガタいわせて威嚇します。 ノイズ 「ああ、馬が喋ったな間違いなく馬が喋った」 ノイジー 「けどよお、フード野郎にセーサイかますのに邪魔しようとしてるんじゃねえか、ありゃあ!?!?!?!?」 ロードオブライト 「我は神獣『ロードオブライト』!汝らを成敗する!」といって黄金の角から聖なる光のエネルギーを収束して剣に変えて戦闘態勢です。 ノイズ 「ああ、フード野郎に制裁を加えるのを邪魔しようとしているな。剣まで出したぞ」 ノイジー 「じゃあやることはひとつだな!?!?!?」 ロードオブライト そして火の球、水の球、雷の球がロードの中心を回るようにぐるぐるまわります ノイズ 「ああ、やることは1つだ」 GM キミ達をにらみつけ、ノイズとノイジーは言う 「「まとめてぶっ倒す」!!!!!!」 GM というわけで判定! フードガイ 「(人質取ってるくせに真正面から来る気か?そうだったらやりやすいんだが)」 GM ❶PC1:任意の技能:なぜか全く抵抗しない(様子がおかしい)ピクトルをとり返せ! ❷PC2:運動or作戦or交渉:キミが捕らえたはずのヴィランだ!こんなイレギュラーなことは想定していなかった!しかもあいつら、ピクトルのパワーの源(?)の画用紙とペンを奪った! フードガイ 任意の技能かぁ、それは想定してなかった ロードオブライト うおお!判定じゃあ!集中使って霊能使うか……40あるから計50やね フードガイ 支援するか ロードオブライト オナシャス フードガイ 支援します ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 14 → 10 GM ええよーそれぞれ減らしてな フードガイ [ フードガイ ] クレジット 12 → 8 ロードオブライト 集中してサニティ減らします ロードオブライト では判定60の霊能で振ります GM どうぞ! ロードオブライト dlh40+10+10 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 60%) > 1D100[9,9]=99 > 99 > 失敗 > ファンブル! パワーの代償2倍&振り直し不可 GM 草 ロードオブライト アカン フードガイ まずいですよ! ロードオブライト これでリトライ1減ったな GM グリット使えば振り直せるで! フードガイ 振りなおし不可って書いてあるのは? GM パワーやな振り直せへんのは ロードオブライト グリット使ってええ? フードガイ ええよ GM [ GM ] 使用済みグリット 0 → 1 ロードオブライト 振り直しって集中支援の効果って続いてる? GM ほい!支援集中乗ったままです! ロードオブライト そんじゃワンモア ロードオブライト dlh40+10+10 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 60%) > 1D100[8,0]=80 > 80 > 失敗 ロードオブライト ええ…… フードガイ ウーン・・・ ロードオブライト また使う? GM 出目が高い…! ロードオブライト グリット7個あるけど フードガイ グリットの振りなおしは1回だけじゃなかったっけ? GM せやね ロードオブライト しゃーない、失敗で受け入れます GM しかしグリットには他にも使い方があってえ… フードガイ あっ振りなおしと成功率上昇って同時に使えるんか GM 後付けで成功率をのばせるんですわ。グリット一個につき+10%で三個まで フードガイ なんか勝手に振り直ししたら上昇できないと思ってたわ ロードオブライト あかん、その効果忘れてた フードガイ グリット2つ使いませんか?使いましょうよ GM グリットっちゅう大事なリソース削るんやから強くて当たり前だよなあ? ロードオブライト グリット使って、どうぞ GM 使うのはキミやで?www GM 二つ使うでええか? ロードオブライト あれ、もう振り直しできないんやなかった? GM 振り直しは出来んよ GM それとは別に成功率後出しじゃんけんで上げれるんや ロードオブライト ああ、あと付けてで達成値に付けれるのか! GM そゆことー ロードオブライト ならグリッド2点消費します GM あいよー GM [ GM ] 使用済みグリット 1 → 3 ロードオブライト グリッドジャブジャブ使ってすまんな…… フードガイ リソースは使うためにある GM これで60%で成功だったのが80%で成功だったことになって…つまりチャレンジ①成功や!! ロードオブライト では成功したので、火の球食べて二人に炎のブレスで焼き払います ロードオブライト その後火の球を新たに生み出します GM アツゥイ!!! GM (これピクトルくん燃えへんか…?) フードガイ コラテラルダメージや、燃えても後で治療すればええ GM 草 判定2行きましょか? ロードオブライト ピクトルくんには事前に水の球食べて水流ブレスで水浸しにして炎ブレスでちょうど乾燥できました フードガイ さて、ワイの判定技能の中で一番高いのは…運動!基礎値24%!w ノイジー 「あっちい!!!!!!!だけどペンは手に入れたぜ!!!!!!」 ロードオブライト オラァ支援じゃ!神が介入するで! フードガイ もちろん俺は集中するで ノイズ 「ああ熱いな、そしてペンも手に入れた」 GM サニティで。 フードガイ [ フードガイ ] サニティ 16 → 12 ロードオブライト 「グッ………してやられたか………!!!」 GM はい、判定行きます? ロードオブライト 支援でクレジット減らします ロードオブライト [ ロードオブライト ] クレジット 8 → 4 GM ほいよー フードガイ 集中と支援入れてもらって判定行きましょう GM 代用判定はええか? フードガイ はぇ~そういうのもあるんや ロードオブライト マイナス補正かかることない? GM GM納得させればおk、ってワイの卓ではなってる。マイナスは勿論かかるけどジャスティカの強みを生かせるかも分からん ロードオブライト てかそれルルブにもあるしね GM そしてリマーク切って演出してもろた場合、-補正は10%以下にすることにしとる GM これは完全ハウスルールやけどもね フードガイ ワイの強い技能は射撃と隠密やが…この判定ってペン取り返す判定よな? GM せやね ロードオブライト 隠密ならワイの攻撃の最中に背後から取れることない? GM あるかもなあ フードガイ 炎のブレスと…水流?も出してたよね ロードオブライト 大丈夫、フードガイ君には当らんようにするから、成功すれば GM いや、演出に使いたいんちゃう?おそらく フードガイ 炎のブレスと水流なら水蒸気が出るはずや、ブレスと蒸気に紛れて隠密でペンをスれないかな ロードオブライト なるほど GM あーーーー蒸気に紛れる隠密判定?ええんちゃうええんちゃう?? GM -10でいこか! GM いや‐5でええわ、合体技みたいでかっこええ(ガバガバ) ロードオブライト 水流といっても水のブレスやけどね、まさか水蒸気の発想はなかった フードガイ 少なくとも運動よりは高い、隠密の46%にマイナス5と集中の10、支援の10をのっけて61%で判定や! フードガイ 判定していいですか GM ええで フードガイ DLH46-5+10+10 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 61%) > 1D100[0,6]=06 > 06 > 成功 フードガイ やったぜ ロードオブライト ええやん GM 出目がいい…! GM では奪い取れますね ノイジー 「あ!?!?!?ノイズ、ペンと画用紙どこやった!?!?!?」 ノイズ 「ああ、ノイジー。ペンと画用紙をどこにやった?」 ロードオブライト その間にロード君は追加で大地の力を蓄えた翡翠の球と風の渦を追加で生み出します ロードオブライト よってロードくんには5つの球がぐるぐる回ってます フードガイ こっちも相手が混乱してる間に射撃体勢 GM ほいほい。エンドチェックは終了~ ロードオブライト なんかいろんな属性使えるなこの子……アル◯ウスかな? GM ほんならここらで休息&リアル休憩といたしましょう ロードオブライト 休憩時間はいつまでなん? ロードオブライト では次回は明日かな? GM 休憩時間は晩御飯休憩という事で長めに取りましょう GM 今日続きできるで? GM 19時半でいかが? ロードオブライト なら休憩の方で、GMの都合かな?と フードガイ 19時半了解です ロードオブライト おっけーやで GM おっしゃあ、ほんなら休息の判定だけしよか! ロードオブライト それってリトライ1減るよね? GM せやね。今回はリトライ何個使います? フードガイ すまん休息の使用が分からない、何ページに乗ってる? ロードオブライト そういやワイのパワーにリトライを犠牲にしてHP全回復のやつあったわ ロードオブライト 165ページやね ロードオブライト ルルブ(マッドネスではない方)やね GM 要は(使用するリトライ)D6の各エナジーの回復ができます フードガイ ありがとナス!リトライはチャレンジ判定にしか使わんから…ここで使い切ったほうがええのか ロードオブライト そういやワイのパワー異世界の興味発動してええかしら? フードガイ いやロードオブライトにリトライ使う技あるから全部はやめたほうがええか GM ええで GM そういうことやね ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 10 → 12 GM 何個残すかは相談で GM 休息しないのももちろんアリ ロードオブライト エターナルズというパワーはリトライ1個でPC1人のライフ全快だけど、サニティやクレジットがヤバかったら使ってもよい気がする フードガイ 一番やばいのロードオブライトのクレジットなんですが大丈夫なんですかね ロードオブライト クレジットはなぁ………回復しとくかぁ…… ロードオブライト 回復手段消えるけどまぁ大丈夫やろ GM クレはまあ…無くなっても死にはしない 死なないだけで【汚名】は被る GM 一個だけ消費にしとく? GM 二個残っとるけども ロードオブライト てか休息ってリトライ1個消費でライフサニティクレジットそれぞれ1d6回復できるやん フードガイ あっそうなん… ロードオブライト 1つだけにしとくか GM せやで? GM すまんな分かり辛かったか ロードオブライト しかも全PC フードガイ ファッ!?全PCなのか… ロードオブライト なのでリトライ1個消費で全PCにライフサニティクレジットをそれぞれ1d6回復やね GM フードガイもええか? フードガイ ええよ、もともとフードガイはリトライ使うようなパワーとかないしな ロードオブライト エターナルズ持ってて良かった…… GM おしゃ、それぞれ1d6三かい振って~ GM 1d6 ライフ みたいにすると分かりやすいで DeadlineHeroes (1D6) > 6 ロードオブライト そういやワイらライフ減ってないからサニティとクレジットだけでよくね? GM んーまあええか。頑なに三つ振らせるところもあるけど手間やしな! ロードオブライト すまんなGM フードガイ 了解や、サニティとクレジットの回復で2回振るで GM いやいや!円滑に進められるし感謝したいくらいや ロードオブライト 同じく振るで GM どうぞ~ フードガイ 1d6 サニティ DeadlineHeroes (1D6) > 4 ロードオブライト 1d6 サニティ DeadlineHeroes (1D6) > 6 フードガイ 1d6 クレジット DeadlineHeroes (1D6) > 3 ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 12 → 17 ロードオブライト 1d6 クレジット DeadlineHeroes (1D6) > 2 ロードオブライト [ ロードオブライト ] クレジット 4 → 6 フードガイ [ フードガイ ] サニティ 12 → 16 GM ほんならGM飯休憩行ってきまーす ロードオブライト はい、回復処理したンゴ フードガイ [ フードガイ ] クレジット 8 → 11 ロードオブライト いてらー GM ぼちぼち時間ザマス ロードオブライト ほーい フードガイ イクゾオオオオオオオオオオ GM デッデッデデデデン ロードオブライト カーン フードガイ デデデデッ GM 【決戦フェイズ】 ・登場PC:全員 ・登場NPC:ピクトル、ノイジー、ノイズ ・場所:G6訓練場 GM 双子たちの妨害を果たせば、彼らはキミたちの見事な連携、あるいは強さにやや気圧されながらも不敵に笑う。 フードガイ ファッ!?いきなり襲ってきたからわざわざフード被るわけないやろと思って素顔で通してたけどこのままだと戦闘の画像使わないで終わっちゃうから使っておくか ノイジー ノイジー「へへ…新しいヒーローが生まれるって聞いてな、芽は早いうちに摘んでおくに限るだろ!?」 GM フード被るRPいらん? ノイズ ノイズ「その通りだ、新しいヒーローが生まれると聞いた。芽は早いうちに摘んでおくことに越したことはない」 フードガイ うーん…わざわざフード被る意味がPLにも分からないのでなしで ロードオブライト ロード君は最後の力、「闇の力」も解放して、ロード君の影を利用して闇の力を行使します。 GM 草 続けますか GM ロードくんも最終形態かな ロードオブライト せやね、全属性が使える状態やね GM そう言ってヒーローたちに殴りかかりに来ることだろう! さあ、チンピラ二人にお仕置きの時間だ!! GM っしゃあ戦場シートをドン!! GM ノイジー&ノイズがあけた穴から不良が何人か出てきます GM 計4人です GM コマサイズは2で ロードオブライト 既に設定したで GM ほんならエリア1もしくは2においてもろて ロードオブライト ほんならワイはエリア2やな フードガイ エリア1に置くで GM ヴィランはエリア4にノイズ、それ以外は3です GM さて行動順いこかー! GM 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 4 GM 5d10 DeadlineHeroes (5D10) > 37[7,8,9,8,5] > 37 ロードオブライト 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 6 フードガイ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 9 ロードオブライト PCサイド足遅ォイ GM おk!行動順の直後に使うパワーある人~? フードガイ こっちはないです ロードオブライト ないっす GM おっしゃあ!!ほんならやってくで~! GM ターン5 ノイジー パワー名:超音波! 属性:攻撃 判定:射撃 タイミング:行動 射程:3 目標:2 代償:ターン10 効果:目標に1d6+2のダメージを与える。 ノイジー DLH70 射撃 脳が揺さぶられるようだ!「お前にとって最も嫌な音は…これだな!?」 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 70%) > 1D100[6,7]=67 > 67 > 成功 ノイジー 1d6+2 DeadlineHeroes (1D6+2) > 3[3]+2 > 5 ノイジー オラア!!! ロードオブライト この5ダメージってワイら2人とも? ノイジー せやね! フードガイ [ フードガイ ] ライフ 16 → 11 ロードオブライト [ ロードオブライト ] ライフ 16 → 11 フードガイ 体力もう1/3削られたんだけどこれマジ?フードガイ君がなんなく捕まえたチンピラのはずでは… ロードオブライト 「ぐっ……」少し辛そうにします ダチD 次にダチDが行動 ダチD パワー名:殴る 属性:攻撃 判定:-- タイミング:行動 射程:1 目標:1体 代償:ターン10 効果:目標は 運動-10 の判定。失敗すれば1d6+3のダメージを受ける。 ダチD これはロード君しか狙えんね ロードオブライト (アカン)素で振った方がええかな? ロードオブライト てことはワイは運動判定はマイナス込みで32かぁ……きつくね? ダチD せやで フードガイ うーん…この後怒涛のダチ攻勢が控えてるんだよね… ロードオブライト そんじゃ素で振ります ダチD どうぞ! ロードオブライト DLH32 運動 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 32%) > 1D100[3,9]=39 > 39 > 失敗 ダチD おC ロードオブライト うーん…… フードガイ 神獣が不良に殺されちゃうヤバイヤバイ ロードオブライト エターナルズ使うから……… ダチD 1d6+3 まじつえーパンチ!「喰らえオラァ!」 DeadlineHeroes (1D6+3) > 6[6]+3 > 9 ダチD あっ… ロードオブライト [ ロードオブライト ] ライフ 11 → 10 ロードオブライト [ ロードオブライト ] ライフ 10 → 2 フードガイ 最大値はやばすぎるッピ! ダチD 「へっどーだヒーローさんよ!」 ロードオブライト 「ぐっ……」血反吐吐きます ノイジー 「なにやってんだよ!!フード被ってる奴が第一目標っつってんだろ!!」 ダチD 「う、うぇえ…?」 ロードオブライト 草 ロードオブライト GMの慈悲かな? ノイズ ターン7 ノイズ じゃなくて6 ロードオブライト ワイターン6ですが…… ロードオブライト これエターナル使いどき? フードガイ デッドライン入ってからエターナル使ったらデッドラインのまま回復する? ノイズ せやね ロードオブライト いや、あえてマイナスまで行ってデッドラインになってから回復するか ノイズ ありよりのありやね ノイズ ちなデスチャも振り直せるんでヨロシクニキー ロードオブライト では取り巻き攻撃する?ノイズに攻撃か? フードガイ ロードオブライト君複数対象の技持ってへんのか… ロードオブライト 単体限定ですわ……… ロードオブライト その代わり単体なら異世界の興味効果で+2のダメボあるけど ロードオブライト では数を減らすことを優先しよう フードガイ 火力高いからボスに行きたいけどザコの火力も痛い、難しいわね… ノイズ ほいほい ロードオブライト ダチAに「ゾディアック・ウェポン」で攻撃 ノイズ あいよー ロードオブライト DLH42+20 ゾディアック・ウェポン DeadlineHeroes 行為判定(成功率 62%) > 1D100[4,3]=43 > 43 > 成功 ノイズ おー素振りとは強気やん ロードオブライト ゾディアックウェポンの効果で運動-20で判定で失敗ならダメージ ダチA 1d100 DeadlineHeroes (1D100) > 36 ダチA 食らいます! ロードオブライト ではダメージは3d6+2かな? ダチA ダメどうぞ! ロードオブライト 3d6+2 ダメージ DeadlineHeroes (3D6+2) > 8[3,3,2]+2 > 10 ダチA これどんな攻撃? ロードオブライト 水の玉を角につけて、水の剣に変化して斬りつける ロードオブライト その後水の玉を新たに作る、ターンエンド ダチA ロードくん不殺よね? ロードオブライト 勿論水なら打ち付けるだけで済むかなと ダチA 「ぐわー!!」と言ってダチAは吹っ飛んで気絶しますね フードガイ ロードオブライト君この後5人分の攻撃受けることになると思うけどエターナルズ行くまで耐えられるか? ノイズ ターン7 ロードオブライト 死んだら死んだて仕方ない ノイズ パワー名:ガシャガシャ 属性:攻撃 判定:霊能 タイミング:行動 射程:3 目標:1体 代償:ターン10 効果:目標に1d6+2のショックを与える。その後、目標は 意志-10 の判定を行う。失敗すれば「朦朧」状態となる。 ノイズ これをフードくんに ノイズ DLH70 霊能 騒音を直接脳内に送る!「気を散らせ、俺は音でお前を壊す」 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 70%) > 1D100[4,1]=41 > 41 > 成功 ノイズ 1d6+2 ショック+意志-10判定失敗で朦朧! DeadlineHeroes (1D6+2) > 3[3]+2 > 5 ノイズ 意志-10判定ヨロシクニキー フードガイ 朦朧は…すべての判定にマイナス20かぁ ノイズ ですです ロードオブライト うわ、ショック受けてなおかつ判定失敗なら朦朧かぁ…… フードガイ とりあえずサニティ5減らして フードガイ [ フードガイ ] サニティ 16 → 11 ノイズ うんうん フードガイ 朦朧受けたくねぇなぁ、これって集中できます? ノイズ 出来ますやで フードガイ 集中するやで ロードオブライト でも集中して失敗したらヤバくね? ノイズ ええね、サニティ削って~ フードガイ [ フードガイ ] サニティ 11 → 7 フードガイ ここで支援してくれるか?なんかクレジットへの攻撃こなさそうな気配だし ロードオブライト 了解、支援するで ノイズ ほいほい ロードオブライト [ ロードオブライト ] クレジット 6 → 2 フードガイ そしたらこれで51%か…判定振るで ノイズ どうぞ! フードガイ DLH41-10+10+10 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 51%) > 1D100[7,7]=77 > 77 > 失敗 > ファンブル! パワーの代償2倍&振り直し不可 ロードオブライト あっ…(察し) ノイズ アババーッ!! フードガイ パワーじゃないからこれ振りなおせるよね?グリットで振りなおしてええか? ロードオブライト 逆に考えるんだ、デッドライン状態に早くなれたと…… ノイズ 任せるで~ ロードオブライト グリッド使おう!抱え落ちするぐらいならまだええわ! フードガイ よし、ではグリットで振りなおします ノイズ お!ほんなら ノイズ [ GM ] 使用済みグリット 3 → 3 ノイズ [ GM ] 使用済みグリット 3 → 4 ノイズ ほい!どうぞ! フードガイ DLH41-10+10+10 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 51%) > 1D100[4,4]=44 > 44 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2 ノイズ ファーーーーーーwwwwwwww ロードオブライト 草 フードガイ 何とかいった・・・ ロードオブライト せふせふ ダチC 「フード野郎!!逃げてんじゃねえぞ!」 ダチC エリア2へ戦闘移動 ダチC じゃなくて接敵 ダチB 「なめてんなよコラァ!!」同じく フードガイ あっありがとナス! ノイジー ターン9! フードガイ こ↑こ↓でザコ片付けないとやばくないすか? ロードオブライト せやね…… ダチB あ、ちゃうわ。ターン9でヒーロー優先やすまんな ロードオブライト ダチDでも狙う? ダチB フードくん先行動どうぞ ロードオブライト ダチBにしようか フードガイ スローイングナイフで3体まで狙えるからグリット消費でダメージ上げて一掃を狙うとか… ダチB 正直アリよね フードガイ グリットでいくつまでダメ上げられましたっけ ロードオブライト グリッド使おう(提案) ダチB 今のラウンド数分上がるから+1d6やね ダチB ダメ上昇は一回の判定につき一個までやな フードガイ じゃあスローイングナイフでダチ全員狙ってグリット消費でダメ上げる方針でいいすか ロードオブライト ええで フードガイ じゃあスローイングナイフ(掃射)でダチ3体を目標に ダチB あいよー フードガイ 判定の射撃+20%は84%だ!そのまま振ります ダチB 素振りね。どうぞ! フードガイ DLH64+20 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 84%) > 1D100[6,3]=63 > 63 > 成功 ロードオブライト やったぜ ダチB で、ダメに?グリットを? フードガイ グリット消費でダメージは1d6から2d6…下振れが怖すぎる ダチB おk! ダチB [ GM ] 使用済みグリット 4 → 5 フードガイ 振ります ダチB では三回2d6、どうぞ! フードガイ 2d6 DeadlineHeroes (2D6) > 9[5,4] > 9 ロードオブライト お! ダチB B、撃沈!w フードガイ 2d6 DeadlineHeroes (2D6) > 11[5,6] > 11 ダチD Dくん吹っ飛んだー!! フードガイ 2d6 DeadlineHeroes (2D6) > 3[2,1] > 3 ロードオブライト Cくん耐えた…… フードガイ 2体も落とせた、上々や ダチC 「いって~なコラア!!!ダッテメッコラー!!!!」 ロードオブライト 忍殺のヤクザみたい ノイジー んじゃフードくん右にコマずらしてもろて ノイジー ターン14! ノイジー パワー名:超音波! 属性:攻撃 判定:射撃 タイミング:行動 射程:3 目標:2 代償:ターン10 効果:目標に1d6+2のダメージを与える。 ノイジー 2人に! ノイジー DLH70 射撃 脳が揺さぶられるようだ!「お前にとって最も嫌な音は…これだな!?」 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 70%) > 1D100[3,3]=33 > 33 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2 ノイジー ハッハッハッハッハwwwwwww フードガイ ファッ!?まずいですよ! ロードオブライト デスチャートがまともなのが来ることを祈るしかない ノイジー もう一発いけるンゴねぇ… ノイジー 1d6+2 DeadlineHeroes (1D6+2) > 1[1]+2 > 3 ノイジー は? ロードオブライト 誰ダメージ? フードガイ オーホッホッホッホ ノイジー 2人とも… ノイジー 待て待て待て!!!まずいまずいまずい!!!!!! フードガイ [ フードガイ ] ライフ 11 → 10 フードガイ [ フードガイ ] ライフ 10 → 8 ロードオブライト 死亡の可能性が無くなったwwww ノイジー 3はまずいwwwwwww ロードオブライト [ ロードオブライト ] ライフ 2 → -1 ノイジー ロードくんが覚醒するwwwwwww ノイジー デスチャ振って、どうぞ ロードオブライト dcl1 DeadlineHeroes デスチャート(肉体)[マイナス値 1 + 1D10(- 9) = 10] > 10 : 何も無し。キミは奇跡的に一命を取り留めた。闘いは続く。 ロードオブライト あっぶね ノイジー やばあwwwwwwwwwwwwww ロードオブライト ゾディアック・ウェポンが5d6+2になってまうwwww フードガイ いけーぶっ飛ばせー ノイズ ターン16! ロードオブライト 「…………我を侮辱するとは良い度胸…………認めよう………」 ロードオブライト 「だが、これを見て同じことが言えると良いな?」 ロードオブライト GM、満を持してエターナルズ発動します! ノイジー 「あ?????なんだよ馬!!!!!」 どうぞ! ノイズ 「ああそうだ、なんだというんだ、馬」 ノイズ [ GM ] リトライ 2 → 0 ロードオブライト そういやエターナルズって判定なしでリトライ消費でライフ全快やん ノイズ (ここほんとはリトライ:1→0ね) ノイズ はい、そうです… ロードオブライト [ ロードオブライト ] ライフ -1 → 16 ロードオブライト はい、回復して、ターン21以上になりました。 ロードオブライト ではこういう描写をします ノイズ ほいほい ロードオブライト 突然光の霧が収束し始めて、やがて光の柱の如く天へと光の光線が放ちます。 ダチC 「うおっまぶしっ」 ロードオブライト それと共に虹色の光が収束し始めて、やがて光の収束が終わると、無傷の神獣が佇んでいます。しかし、デッドライン状態なので、光の霧が常に纏い、5つの球は水晶のような形に変貌し、角は常に聖なる光に煌めいています。 ロードオブライト これでターンエンド フードガイ 「だいぶ弱ってるかと思ってたんだが…心配なさそうだな(敵じゃなくてよかった、このヒーロー発掘は続けるべきだな、支部長)」 ノイズ 「かまわん、馬が光っているからなんだというのか」 ノイズ パワー名:ガシャガシャ 属性:攻撃 判定:霊能 タイミング:行動 射程:3 目標:1体 代償:ターン10 効果:目標に1d6+2のショックを与える。その後、目標は 意志-10 の判定を行う。失敗すれば「朦朧」状態となる。 ノイズ これをフードくんに ノイズ DLH70 霊能 騒音を直接脳内に送る!「気を散らせ、俺は音でお前を壊す」 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 70%) > 1D100[0,4]=04 > 04 > 成功 フードガイ 朦朧やめちくり~ ノイズ 1d6+2 ショック+意志-10判定失敗で朦朧! DeadlineHeroes (1D6+2) > 1[1]+2 > 3 ノイズ あのさぁ… フードガイ [ フードガイ ] サニティ 7 → 7 フードガイ [ フードガイ ] サニティ 7 → 4 ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 17 → 17 ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 17 → 16 ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 16 → 15 ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 15 → 14 フードガイ ロードオブライトはくらってないですじょ? ノイズ ロードくんには撃ってないで! ロードオブライト 違うの? ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 14 → 17 ノイズ 目標一体やからね ロードオブライト すまん、勘違いやった ノイズ ええんやで ロードオブライト 支援してあげたいけどクレジット2なんよね…… フードガイ これどうするか…集中するか? ノイズ お任せよ ノイズ ただこれからもショック攻撃は飛んでくるね ロードオブライト うーん、サニティをマイナスにしてデッドライン状態を狙うのもありだけど…… ロードオブライト てかワイ、デッドライン状態やから常に判定に+30%の補正あるんよね ノイズ せやで フードガイ 集中する!んで振る! ノイズ ほー!どうぞ! フードガイ [ フードガイ ] サニティ 4 → 0 フードガイ DLH41-10+10 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 41%) > 1D100[4,3]=43 > 43 > 失敗 ロードオブライト ああ…… ノイズ 惜しい!! ノイズ グリット一回で成功ではある フードガイ 使っていい? ロードオブライト もう使おうぜ フードガイ 使う! ノイズ おし、ほんなら… ノイズ [ GM ] 使用済みグリット 5 → 6 ロードオブライト いっそグリッド全部使う勢いの方がええかもな ノイズ これで成功! ダチC ターン18 ダチC パワー名:殴る 属性:攻撃 判定:-- タイミング:行動 射程:1 目標:1体 代償:ターン10 効果:目標は 運動-10 の判定。失敗すれば1d6+3のダメージを受ける。 ダチC 「まぶしいんだよコラア!!」 ダチC ロードくんに ロードオブライト 114514 ダチC ロードくんは運動-10で判定! ロードオブライト これはデッドラインの補正はつく? ダチC つくつく ロードオブライト 実質+20やんけ! ダチC せやで… フードガイ ワイのクレジット2回分残ってるの忘れんでね。このクレジットワイはそっちの判断で使うで ロードオブライト せや!集中したろ!これで打ち消して+30%や! ダチC うーん楽しそう ダチC どうぞ! ロードオブライト うーん、ここで支援貰うべきかな、支援してクレメンス ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 17 → 13 フードガイ よし、じゃあ支援します ダチC おkやで フードガイ [ フードガイ ] クレジット 11 → 7 ロードオブライト そしたら+40%で判定か…… ロードオブライト DLH40+40 意思 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 80%) > 1D100[4,3]=43 > 43 > 成功 ダチC せやね、どうぞ! ダチC おお~ええやん ロードオブライト では龍の鱗で弾き返します ダチC 「いてえ!!!俺の手がぁ…!」 ノイジー 「どいてろ!!俺がやる!!」 ターン19!! ロードオブライト 「我に挑むとはなんと無謀な……」 ノイジー ヒーロー優先ね フードガイ どうしようか…ダチCにとどめ刺すべきか? ロードオブライト せやね、お願いしますわ フードガイ ダチCにトリックアロー ノイジー おしゃ。 ノイジー 集中? フードガイ 集中はしない… ロードオブライト あえて集中使ってデッドライン化しても良さそうだけど後が怖い ロードオブライト 集中なしで良いかと ノイジー おk!振って、どうぞ フードガイ DLH64+20 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 84%) > 1D100[9,5]=95 > 95 > 失敗 フードガイ 嘘やろ? ノイジー おっとお フードガイ どうするよこれ… ロードオブライト うーん、いやここは外そう、このタイミングでグリッド使ったら肝心の時に使えなくなりそう ノイジー ええかな? ロードオブライト 待った!フード君ってリマークした? フードガイ リマークまだしてないわ ノイジー せやね フードガイ つまりグリットはまだ3つあることになるな… ロードオブライト やろう!グリッド1点手に入れられるぞ ノイジー まあ後からリマークするにしても ノイジー 今はグリット使います? ロードオブライト うーん、使う? フードガイ このダチをここで倒すことにどれだけ価値があるか… ロードオブライト うーん、ぶっちゃけなさそう フードガイ じゃあグリットは温存して…ロードオブライト君の攻撃をボス格に当てたときにでも使うことにしましょうか ノイジー ほいほい ロードオブライト 了解やで ノイジー ほんならノイジーやね ノイジー パワー名:ファイト一発! 属性:攻撃 判定:白兵 タイミング:行動 射程:1 目標:1 代償:ターン20 効果:目標は 運動 の判定を行う。失敗すれば2d6のダメージと 不調 を受ける。 ノイジー 「ぶちかます!!!!!」 ノイジー DLH70 白兵 気合いの一声、耳が割れそうだ!「いいかぁ!?避けんなよォ!?」 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 70%) > 1D100[4,0]=40 > 40 > 成功 ロードオブライト 対象は誰だ……? ノイジー 運動で判定!臨死だから+30!対象はロードくん! フードガイ 射程1だからロード君やろ フードガイ 不調は…死が二人を分かつまでが使えなくなるな ロードオブライト せやな(白目) ロードオブライト すまん、支援ええか? フードガイ よし、支援する ロードオブライト ワイは集中する フードガイ [ フードガイ ] クレジット 7 → 3 ノイジー どうぞ ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 13 → 9 ロードオブライト では+30%で判定やね ノイジー どうぞ! ロードオブライト DLH42+30 運動 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 72%) > 1D100[3,3]=33 > 33 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2 ロードオブライト しゃあおらぁ! ノイジー やるやん… ノイジー ほんならターン終了時のパワーある人? フードガイ ないです。ディスアペアの使いどころさんが分からない… ロードオブライト ではお望み通り動かずにノイジーの頭がロードの鱗に当たって無傷でたえます ロードオブライト ないっす ノイジー ほいだら行動順やりましょう ノイジー ラウンド2! ロードオブライト 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 9 フードガイ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 5 ノイジー 3d10 DeadlineHeroes (3D10) > 13[1,6,6] > 13 フードガイ そのノイズやめちくり~ ノイズ ふはははw ロードオブライト (アカン) ノイズ 「なにやらあの馬危ないな…?」 ノイズ ターン1! ノイズ パワー名:ガシャガシャ 属性:攻撃 判定:霊能 タイミング:行動 射程:3 目標:1体 代償:ターン10 効果:目標に1d6+2のショックを与える。その後、目標は 意志-10 の判定を行う。失敗すれば「朦朧」状態となる。 ノイズ 目標はロードくん ノイズ DLH70 霊能 騒音を直接脳内に送る!「気を散らせ、俺は音でお前を壊す」 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 70%) > 1D100[1,4]=14 > 14 > 成功 ノイズ 1d6+2 ショック+意志-10判定失敗で朦朧! DeadlineHeroes (1D6+2) > 2[2]+2 > 4 ロードオブライト うわぁ…… フードガイ お慈悲 ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 9 → 5 ノイズ はい意志判定よろしくぅ ロードオブライト 集中なしで素振りで突っ張るわ ノイズ おけ、こみこみ+20で ロードオブライト DLH40+20 意思 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 60%) > 1D100[5,0]=50 > 50 > 成功 ロードオブライト はい ノイズ やりますねえ!!!!! ノイズ くそ~ ノイジー ターン6!! フードガイ ターン5に俺おるぞ ノイジー すまん普通に間違った ノイジー 5!! フードガイ 立ち絵いっぱい出てるところに駒出してるから仕方ないね ノイジー ちゃうねんたまたま上の数字が切れてて見間違えたんや ノイジー もう大丈夫! フードガイ さてどうするか…これ実はディスアペアの使いどころさんじゃない? ノイジー (確かに一理ある) ロードオブライト せやな フードガイ ディスアペア使うか…隠密エリアから攻撃する場合エリア1に出て攻撃するんだよね? ノイジー せやな フードガイ ディスアペア使います ノイジー 攻撃した瞬間エリア1に出てくることになるな ノイジー どうぞ! フードガイ DLH46+40 隠密 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 86%) > 1D100[4,4]=44 > 44 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2 ノイジー ええええええ ロードオブライト おっ!2ターンで済んだ! ノイジー まじか… ノイジー まあ相手の攻撃やむまで隠れる事も出来るしな。やっぱ強いわディスアペア ノイジー ターン6! フードガイ 「(あぁクソ、これが俺のやり方だってのに、ここは開けすぎだチクショウ)」 ロードオブライト しかも探すのにもターン使うという ノイジー 「どこいったアイツァ!探すぞ!!」 ダチC 「おうよ!!!!」 ダチC 索敵 します! ダチC 基本ルルブP176参照! ダチC 1d100 DeadlineHeroes (1D100) > 83 ダチC 「ダメだ!どこだ!?」 ノイジー 「バカ野郎焦んな!!!!!」 ノイジー 索敵! ノイジー 1d100 DeadlineHeroes (1D100) > 32 フードガイ ノイジーの手番も奪ったぞ! ロードオブライト やったぜ。 ロードオブライト ナイスゥ! ノイジー 「卑怯者がよお!!!出てきやがれエ!!!!!!」 ノイズ 「そうだ卑怯者、出てこい」 ノイズ ターン7!! ノイズ あ、ノイジーも見つけられませんでした…(無能) ロードオブライト クッソwwwwwww フードガイ どうしようか、このまま隠れ続けるか? ロードオブライト せやね、オナシャス フードガイ とりあえずターン12まで隠れ続けようか? ノイズ まあターン11か12までくらいなら待機してもええやろうね ロードオブライト せやね ノイズ とりあえず10くらいまでにしとく? フードガイ ではターン12まで待機 ノイズ あ、12まで行く? フードガイ あー、じゃあターン10まで待機で ノイズ おk ノイズ じゃあ10までずらしてもろて ノイズ ターン9!! ロードオブライト うーん、ノイズかノイジーどっち狙おうか…… ノイズ (ノイジーはエリア3ね) ロードオブライト でもゾディアックウェポンの効果で射程2何すよ ロードオブライト だからエリア4まで狙える ノイズ せやねえ ロードオブライト ではノイズ君にゾディアックウェポンします フードガイ ありがとナス! ノイズ ええぞ! ノイズ こみこみで…なんぼ? ロードオブライト 無振りで72かな? ロードオブライト ここでサニティ使いたくない ノイズ おk ノイズ ん??あってる?? ロードオブライト では振ります フードガイ 92や ロードオブライト DLH42+30 ゾディアックウェポン DeadlineHeroes 行為判定(成功率 72%) > 1D100[2,7]=27 > 27 > 成功 ロードオブライト 92やんけ! ノイズ まあ成功やけどな!!どっちにしろ! ロードオブライト まぁ成功したからええか ロードオブライト では運動-20よろしくやで ノイズ っしゃあ振ったるで~!!! ノイズ 自動失敗でした…(無能) ロードオブライト ファッ!? ロードオブライト ではダメージいってよろし? フードガイ グリット使ってダメ上げませんか?っていうかこれ使えるのか? ノイズ どうぞ!!!!(やけくそ) ロードオブライト でもワイ5d6+2やでダメージ ロードオブライト でも使うか!グリッド1つ消費! ノイズ あいよ~ ノイズ [ GM ] 使用済みグリット 6 → 7 ロードオブライト ではダメージ ロードオブライト えーと、グリッド分は2d6だよね? ノイズ せやで ロードオブライト 7d6+2 ダメージ DeadlineHeroes (7D6+2) > 23[3,3,4,2,2,6,3]+2 > 25 ロードオブライト なんやこのダメージ…… フードガイ くたばれ!くたばってください! ノイズ これはどんな攻撃? ロードオブライト 先に言っとくけど、ロードくんの全ての攻撃は何があっても殺生出来ない設定なのでよろしくね。 ノイズ おkおk ロードオブライト そんじゃ火の球を消し去って、会議室の空間に穴が開き、そこからノイズに目掛けて7発の隕石が飛んできます。なお、会議室はノイズ君以外はロード君の権能で無傷です。 ロードオブライト 白兵とは(哲学) ノイズ なるほどwwwww ロードオブライト 球の攻撃はゾディアックウェポンの範疇という設定 ノイズ まあソーもハンマーで雷使うし多少はね? ノイズ ではその攻撃を受けて… ロードオブライト ちなみに7発の設定はダイス数 ノイズ 「う、うおおあああああ!!!!」 ノイジー 「ノ、ノイズーーーーーー!!!!!!」 ノイズ ノイズくんは…倒れました… フードガイ 「(肉片も残らなそうな攻撃だが、あれで殺してないのか?)」 ロードオブライト なお、体は軽い火傷のあとと殴打の跡だけで済みます ノイジー 「てめえらああああああ!!!!!!!」 ダチC ターン10‼ ロードオブライト 「案ずるな、死んではおらん。」 フードガイ さて、どうするか…一番の懸念事項がなくなったのでこのまま打って出てもいいんだが ロードオブライト ちなみに火の球は復活してます ダチC 12まで待機? ダチC 任せるで ロードオブライト もうあとはノイジーくんを攻撃すれば良くね? フードガイ このターンで出て行ってこのラウンドに2回攻撃するか12まで待つか… フードガイ ここで出ていくか ロードオブライト ええんやない? フードガイ あのザコ倒したほうがいいかな?多分ロードオブライト君の攻撃でノイジー君消し炭になると思うんだけど ロードオブライト せやね フードガイ じゃあダチCにトリックアローで ダチC はいよ~ フードガイ トリックアローの判定いいすか ダチC どうぞ! フードガイ DLH64+20 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 84%) > 1D100[5,2]=52 > 52 > 成功 ダチC ああ避けられない!!ダメどうぞ! フードガイ 2d6 DeadlineHeroes (2D6) > 8[6,2] > 8 ダチC 「ぎゃあああああ!!!」 ノイジー ターン11 フードガイ 「あと一人…」 ノイジー 「あぁ…ダチ公がみんな…」 ロードオブライト 「ふむ、ノイジーとやら、そろそろ降参してはどうだ?」 ノイジー 「くそお…!くっそおお…」 ノイジー 「悔しい…悔しいよなあ…」 ノイジー 「悔しいよなあ!?!?!?!?ノイズ!!!!!!」 ロードオブライト まさか敵さん覚醒パターン? フードガイ 敵がデッドライン入るのは新しいですね… ノイズ 「ああ、悔しいな…ノイジー」 ノイジー 「俺たちは一心同体なんだ」 ノイズ 「そうだ、俺たちは一心同体だ」 ??? 「「俺達を怒らせたな、ヒーロー!!!!!」」 ノイジー パワー名:ユニオン 属性:強化 判定:-- タイミング:特殊 射程:- 目標:- 代償:なし 効果:自身のライフ、若しくはサニティが0になった時に使用できる。ノイズと合体し、ヴィラン「ノイジーノイズ」となる。 ロードオブライト やっぱか……… ロードオブライト ある意味取り巻き倒しててよかった件 ノイジーノイズ 「「ここからだ…!!!最終ラウンドと行こうぜ」」 ロードオブライト 「くっ………!ぬかったわ!!」 フードガイ 「そうか…仲良くくたばりやがれ…」 ノイジーノイズ パワー名:Voice 属性:攻撃 判定:霊能 タイミング:行動 射程:2 目標:2体 代償:ターン10 効果:目標は 意志-10 の判定を行う。失敗すれば2d6+3のショックを受ける。 ロードオブライト ファッ!? フードガイ まずいですよ! ロードオブライト よし、ダメコン考えよう! ノイジーノイズ 目標2体な!!! ロードオブライト ワイクレジット2やけど、デスチャ振る覚悟で支援するわ! ノイジーノイズ DLH80 霊能 人の声が100と聞こえる!「声が聞こえるか?」「ああ、呪いの言葉さ」 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 80%) > 1D100[0,9]=09 > 09 > 成功 ノイジーノイズ 当然成功ゥ!! フードガイ ワイも支援できるで!ダイハードあるから簡単には死なんぞ! ノイジーノイズ 2人とも意志-10!!! ロードオブライト なら互いに支援し合う? フードガイ そうするか ロードオブライト ではお互いに支援し合います フードガイ [ フードガイ ] クレジット 3 → 3 ノイジーノイズ 集中は? ロードオブライト 一人が支援と集中ってできるの? ノイジーノイズ できるやで ロードオブライト ではワイは集中も含めるか……… フードガイ ワイは…ここで集中怖杉内?無理無理無理!できない! ロードオブライト ワイの場合はデットライン補正あるからやる理由あるけど、フード君の集中は今はアカン ロードオブライト ではワイは集中と支援で フードガイ ワイは支援のみで ロードオブライト [ ロードオブライト ] サニティ 5 → 1 ロードオブライト [ ロードオブライト ] クレジット 2 → -2 ロードオブライト そしてデスチャート「環境」を振る ノイジーノイズ ほいほい、どうぞ ロードオブライト dcc2 DeadlineHeroes デスチャート(環境)[マイナス値 2 + 1D10(- 3) = 5] > 10以下 : 何も無し。キミは黒い噂を握りつぶした。 ロードオブライト よし! ノイジーノイズ ええやん… フードガイ ん?もしかしてこれって集中したらデスチャ振って+30%乗ったうえで意志-10%判定いくんか? ノイジーノイズ まあそうなるな ノイジーノイズ その前にデスチャやけども ロードオブライト でもワンチャンロストあるで? ロードオブライト やる価値はあるけど フードガイ ワイはダイハード持っとる…ダイハードの回数制限とかなかったよね? ロードオブライト 1ラウンドにつき一回までやで フードガイ あっそっかぁ… ノイジーノイズ 1ラウンド一回やな。でも毎ラウンド使える ロードオブライト せやね ロードオブライト 最悪グリッドがあるやん、しかもまだリマークしてないし フードガイ グリットがあるから集中行ってもええんちゃう?って思ったんやが… ロードオブライト そんじゃ集中する? フードガイ 集中します ノイジーノイズ おk、サニティ減らして~ ノイジーノイズ キャラクリックしてサニティの所の下矢印ポチポチすればできるで ノイジーノイズ 左上のアイコンな フードガイ はぇ~、とりあえず減らしたで ノイジーノイズ おしゃ、ほんなら…いこか… ロードオブライト フード君はデスチャ「精神」と「環境」を振るのか ノイジーノイズ デスチャ(精神)4や…! フードガイ フード君はこのまま絶望してしまうのでしょうか、それではご覧ください ノイジーノイズ どうぞ! フードガイ DCS4 DeadlineHeroes デスチャート(精神)[マイナス値 4 + 1D10(- 9) = 13] > 13 : とても傷ついた。キミは〈意志〉判定を行なう。失敗した場合、[絶望]してNPCとなる。 フードガイ あああああああああああああああああ ロードオブライト ダイハード! フードガイ ダイハード使うわ… ノイジーノイズ どうぞ! フードガイ DCS4 DeadlineHeroes デスチャート(精神)[マイナス値 4 + 1D10(- 6) = 10] > 10 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。 ノイジーノイズ やるやん…! ロードオブライト ヨシ!(現場猫) ノイジーノイズ 素敵やん…ッ! ロードオブライト 次はデスチャ「環境」やね ノイジーノイズ じゃあ流れで振ったって! フードガイ DCC1 DeadlineHeroes デスチャート(環境)[マイナス値 1 + 1D10(- 4) = 5] > 10以下 : 何も無し。キミは黒い噂を握りつぶした。 ロードオブライト はい神 フードガイ よし ノイジーノイズ うーんこの有能 ノイジーノイズ んじゃあ順にいこか ロードオブライト てことは+40%補正かな? ノイジーノイズ まずロードくんいこか ロードオブライト dlh40+40 意思 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 80%) > 1D100[6,7]=67 > 67 > 成功 ロードオブライト ふう…… ノイジーノイズ うーんマンダム ノイジーノイズ じゃあ…フードくん フードガイ あれ、ロード君の環境デスチャ振ったっけ ノイジーノイズ 振ったで ロードオブライト 振ったよ ロードオブライト 結果ノーダメージ フードガイ ワイが集中について考えこんでた時に振ってたわ… フードガイ よし、意思いくぞ! ノイジーノイズ どうぞ! フードガイ DLH41-10+10+10+30 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 81%) > 1D100[2,1]=21 > 21 > 成功 ロードオブライト よっしゃ! ノイジーノイズ 超えたねえ ノイジーノイズ ノイジーノイズは行動済みや フードガイ そろそろリマークしてグリットためておきたい…おきたくない? ロードオブライト せやね! ノイジーノイズ なんかやる?それともターン19でええか? フードガイ ターン20にしよう ロードオブライト ターン20!? ロードオブライト あ、そっかあ(痴呆) ロードオブライト そっちの方がええかもね ノイジーノイズ ほんならターン19!! ロードオブライト 最後にフード君が締めるという事で ロードオブライト では何もなしでゾディアックウェポンします ノイジーノイズ ほい、どうぞ! ロードオブライト DLH42+20+30 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 92%) > 1D100[6,9]=69 > 69 > 成功 ロードオブライト では運動-20オナシャス ノイジーノイズ 1d100 DeadlineHeroes (1D100) > 91 ノイジーノイズ よけきれない… フードガイ きもちーねー ロードオブライト では火力アップでグリッド使います フードガイ これグリットでダメ乗せる? ノイジーノイズ お、いきますか ロードオブライト 最後のグリッドはフードガイ君に任せます フードガイ こっちに回るまでにやっちまってもいいんですよ ノイジーノイズ ほんじゃあ… ノイジーノイズ [ GM ] 使用済みグリット 7 → 8 ロードオブライト ではグリッド乗せてダメージ! ロードオブライト 7d6+2 DeadlineHeroes (7D6+2) > 23[6,2,3,3,6,2,1]+2 > 25 ノイジーノイズ 「「ぐうオッ…こんな…いやまだまだだ…ッ!!」」 ロードオブライト では雷の球と水の玉と風の渦を食べて、嵐のブレスを吐きます。口から暴風と大雨と雷が発生します。 ロードオブライト これでお膳立てしたで! ノイジーノイズ パワー名:Song 属性:回復 判定:霊能 タイミング:特殊 射程:-- 目標:自身 代償:なし 効果:自身がダメージを受けた直後に使用可能。そのダメージを2d6点軽減する。このパワーは1ラウンドに1回使用できる。 ノイジーノイズ 「まだまだだ」「ああ、まだまだだな」 ノイジーノイズ DLH80 霊能 美しい声がどこかから聞こえる。「癒しの声さ」「ああ、癒しだ」 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 80%) > 1D100[8,5]=85 > 85 > 失敗 ロードオブライト 草 ノイジーノイズ 「何…?」「くそ、まだこの体に…!」 ロードオブライト 「神を怒らせた事を後悔するが良い!」嵐のブレスを吐きます ノイジーノイズ では…ターン20‼ フードガイ すいません、デッドラインのダメージ増加っていくつでしたっけ ノイジーノイズ +2d6‼ ロードオブライト +2d6やで フードガイ ありがとナス! フードガイ そんじゃあトリックアローにデッドラインとグリット乗せると6d6になるのか ノイジーノイズ そういう事やね フードガイ じゃあとりあえずリマーク使うか ロードオブライト しかもダメ軽減効果は失敗に終わったからあとは当てるだけや! ノイジーノイズ [ GM ] リマーク 1 → 2 ノイジーノイズ リマークどうぞ! フードガイ 「癒しの声ってのは聞こえなかったみたいだなぁクソッタレ。俺はまだ動けるぜ、ミンチになるまで止まりゃしねぇぞ、えぇ?」 フードガイ 言いながらぶっ放してるんでここでトリックアロー フードガイ いや、リマーク終わらないとグリットもらえないんか? ロードオブライト いけえぇぇぇぇ!!!!! ノイジーノイズ いや?ここであげちゃうで ロードオブライト リマークは宣言した時点で実質貰える ノイジーノイズ [ GM ] 獲得グリット 8 → 9 フードガイ よし、ではトリックアローの判定に入るが演出は続けるで ノイジーノイズ 「ふん、粋がるなよ」「そうだ、粋がるな」 演出どうぞ ノイジーノイズ 判定もどうぞ フードガイ ではまず判定や ロードオブライト 判定に+30%つくで! フードガイ デッドラインの上昇分も合わせると100%超えちゃうんで・・・99%か? ノイジーノイズ いや、100超えてもええで!さっきはチャレンジに特別に記載されてただけや フードガイ なるほどぉ、じゃあ自動成功かな、でもとりあえず振ります ノイジーノイズ どうぞ! フードガイ DLH64+20+30 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 100%) > 1D100[1,4]=14 > 14 > 成功 ロードオブライト あとはダメージ次第やね ノイジーノイズ じつはこれもクリティカルっていうね フードガイ ダメージ上昇にグリット乗せてええよな?ダメ振るで ノイジーノイズ [ GM ] 使用済みグリット 8 → 9 ノイジーノイズ どうぞ! フードガイ 6d6 DeadlineHeroes (6D6) > 18[6,3,1,3,4,1] > 18 ロードオブライト まぁワイが与えたダメージ残ってるから大丈夫やろ(震え声) ノイジーノイズ (倒れません) ロードオブライト ファッ!? フードガイ やっぱりな フードガイ でもやろうと思ってた演出はやります ノイジーノイズ どうぞ フードガイ いやその前に意志+20%の判定か ノイジーノイズ せやったわ ノイジーノイズ 1D100 DeadlineHeroes (1D100) > 9 ノイジーノイズ 成功! フードガイ ウーン ロードオブライト 悲しいなぁ…… ノイジーノイズ 改めて、演出どうぞ! フードガイ 「随分と仲がよさそうだったなぁ?てめえらも、てめぇのダチとやらも、戦場は仲良しこよしで来るところじゃねぇんだよ!」 ノイジーノイズ 「なんだと…!?」「なんだというんだ…」 ロードオブライト ロード君はこの状況に静かに聞いてます。 フードガイ 「俺が何度死ぬ思いしたかわかるか?このままてめえらが俺たちに喧嘩売り続けようってんなら今度はてめえらがそうなる番だ」 銃の弾が無くなったんで銃をノイジーノイズにぶん投げて新しい銃を取り出してぶっ放します。 演出終わりっ ノイジーノイズ ええやん、ハリウッド感あるわ ロードオブライト いいぞ、もっとやれ ノイジーノイズ 「ぐおお…!」「まだだ、まだ…!」 ノイジーノイズ ここで一つミスをお詫びして訂正 ノイジーノイズ パワー名:Wait(ちょっと待って) 属性: 判定:-- タイミング: 射程:-- 目標:自身 代償:クレジット4 効果:パワー「Song」を使用した直後に自動的に発動する。次のラウンドから、キミの与えるダメージとショックに+2。その代わりあらゆる技能の判定に-10%される。この効果は累積する。 ロードオブライト 「言っておくが、我以外の神々は我のようには甘くないぞ?死をもって償えと言われるからな……」 ロードオブライト ヒエッ ノイジーノイズ これの効果は失敗しても発動します。 ノイジーノイズ よしじゃあ気を取り直して…行動順からや! ノイジーノイズ 1D10 行動順 DeadlineHeroes (1D10) > 9 ロードオブライト 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 6 フードガイ 啖呵きって死にたくない~ フードガイ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 1 ノイジーノイズ まじかあここで… ロードオブライト よっしゃ! ロードオブライト フードガイくんやったれ! フードガイ ロードオブライト君こっちきて ロードオブライト すまんすまん ノイジーノイズ んじゃあターン1!!! フードガイ ノイジーノイズにトリックアロー ノイジーノイズ おしゃ来い!! フードガイ 判定振る必要あるんですかね? ノイジーノイズ じつは100超えた分だけクリティカル率アップの恩恵がある フードガイ はぇ~、とにかくクリティカルはあるかもしれないから振るべきか ノイジーノイズ 114で振ると、成功でゾロ目+14以下でクリティカル ノイジーノイズ 判定どうぞ フードガイ DLH64+20+30 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 100%) > 1D100[4,7]=47 > 47 > 成功 ノイジーノイズ ほなダメ出しましょか フードガイ 4d6 DeadlineHeroes (4D6) > 13[6,3,2,2] > 13 ノイジーノイズ パワー名:Song 属性:回復 判定:霊能 タイミング:特殊 射程:-- 目標:自身 代償:なし 効果:自身がダメージを受けた直後に使用可能。そのダメージを2d6点軽減する。このパワーは1ラウンドに1回使用できる。 ノイジーノイズ 「今度こそ…」「ああ今度こそ!」 ノイジーノイズ dlh70 霊能 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 70%) > 1D100[4,5]=45 > 45 > 成功 ノイジーノイズ 2d6 軽減! DeadlineHeroes (2D6) > 8[3,5] > 8 ノイジーノイズ パワー名:Wait(ちょっと待って) 属性: 判定:-- タイミング: 射程:-- 目標:自身 代償:クレジット4 効果:パワー「Song」を使用した直後に自動的に発動する。次のラウンドから、キミの与えるダメージとショックに+2。その代わりあらゆる技能の判定に-10%される。この効果は累積する。 ノイジーノイズ 「疲れたな、兄弟」「ああ、疲れた…」 フードガイ 意志+20%の前にsongいけるんか? ノイジーノイズ 使用した直後やから挟まるはず ロードオブライト それはあくまでもダメージ受けたら発動タイプやないの? フードガイ はぇ~ ノイジーノイズ やから意志+20-20やな ノイジーノイズ 1D100 DeadlineHeroes (1D100) > 88 ノイジーノイズ あーーーーくそぅ ノイジーノイズ 失敗! フードガイ やっぱ朦朧が一番効果あるよな ロードオブライト オナシャス! フードガイ 朦朧を選択するで ノイジーノイズ おK! ノイジーノイズ 「な、なんだ…?クラクラするぜ!?」「ああ、クラクラする…」 ノイジーノイズ ターン6‼ ロードオブライト ショウタイムだ! フードガイ いけー ノイジーノイズ そうでなくても満身創痍ですけどもね ロードオブライト ノイジーノイズにゾディアックウェポンします! ノイジーノイズ おし、来い!! ロードオブライト DLH42+30+20 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 92%) > 1D100[3,5]=35 > 35 > 成功 ノイジーノイズ 運動-60かあ…! ロードオブライト そういや朦朧とsongとゾディアックウェポンで運動-60やん! ノイジーノイズ 「くそ、回避を…」「せ、世界が回る…」 フードガイ あっ運動かぁ…束縛か転倒かのどっちかで運動の判定マイナス50%なってたな ノイジーノイズ 束縛やったら運動-90やったね ノイジーノイズ 自動失敗! ロードオブライト 草、ダメージ算出します ノイジーノイズ どうぞ!!!!! ロードオブライト 5d6+2 DeadlineHeroes (5D6+2) > 16[4,1,6,1,4]+2 > 18 ノイジーノイズ (倒せます) ロードオブライト さてどうなるか フードガイ あー怖かった ロードオブライト まじ?演出おk? ノイジーノイズ OK!!!!!!!!!! フードガイ いいゾ~ガンガンいけ~ ロードオブライト では聖なる光のエネルギーと影から闇のエネルギーを球体化して食べます。 ロードオブライト その後、シン・ゴ〇ラの熱戦(雰囲気は内閣総辞職ビーム)を口から吐きだします。 ロードオブライト それでK.O.! フードガイ 一番シリアスで決める場面だったはずなのに内閣総辞職ビームで笑っちゃうんすよね ロードオブライト なお、放射能は発生してないのでご安心を ノイジーノイズ これで殺してないんやから草 ノイジーノイズ 「「う、うおおおおおおおおあああああああ」」 ロードオブライト 「………ふう、この技だけは使いたくなかったが……」 ノイジーノイズ その光線は、練習場を一直線に破壊し、まっすぐな更地を作ったのだった… ノイジーノイズ 戦闘、終了!! ロードオブライト ええ…… GM 【余韻フェイズ】 ロードオブライト 背景がこころなしか、広く感じるのは気のせいかな? GM 気のせいじゃないんだよなあ GM ヴィランをぶちのめしたヒーローたち! すると、ノイジーノイズは元の双子のチンピラに戻ってしまう。 ノイジー 「いてて…そんなに本気でやるこたねーだろ!試験だぞ!?」 ノイズ 「うぐぐ…ああ、そんなに本気でやることはないだろう。試験なのに…」 ロードオブライト 「………………ん?」 ピクトル 何事かとピクトルの方を見やれば、彼はさっきまでの不調っぷりは何処へやら、すっくと立ち上がり何事もなかったかのように服の埃を払っていた。 フードガイ ワイ試験で死にかけてたってマジ? ロードオブライト ワイもなんだよなぁ ノイジー 「なに呆けてんだよ!!!!!俺様たちだって最初はこんなくだんねーことに協力してやる気なんかなかったんだからよ!!」 ノイズ 「ああ、こんなくだらないことに協力する気などなかった。…だが、その交渉は俺たちにとっても良い条件だった…そうだろう、兄弟」 ノイジー 「そうなんだよな兄弟!イイ条件、タダで飯とベッド、何より地下のヨウチューイパワーズカンシシツ?ってとこ?かなり騒いでも防音壁らしくてなー、面倒なことにはならねー。サイコーじゃね?」 ロードオブライト 「うーむ、頼む、説明を願えるか?」 ピクトル 「ま、そうだね。その子達は放っておいて…ともあれおめでとう。試験は合格だ」 フードガイ ワイが支部長と組んでロード君をハメてたのかわからないから何も言えない… ロードオブライト フード君に内閣総辞職ビーム打とう(提案) ピクトル 「フードガイ、君にまで嘘ついてごめんね…やってみたいことってのは、このドッキリ演習でどこまでポテンシャルを引き出せるかなって試したかったんだ。君の実力の定期試験も兼ねてね…」 フードガイ 「あー…ドッキリというには少しきつすぎやしませんか?俺は死にかけてたんですが」 ロードオブライト 「我も死にかけたのだが………」 ピクトル 「そりゃヒーローは死にかけてでも勝つものだからね。それとも、バランスを保つのにいちいち死ぬのはごめんだと逃げ続けるかい?」 ピクトル 「そんなものだろう、ヒーローってのは?」 ロードオブライト 「ふん、否、そうでは無い。まぁそうだな。均衡を保つにはこれぐらいは必要であるな。」 フードガイ 「(ここがこんな風にヴィランに襲撃くらってもおかしくないくらい人手不足だって分かってんのか?)」 ピクトル 「さて、ロード・オブ・ライト。またの名を”麒麟”。君の言動から行動まですべてチェックさせてもらったよ。ぜひこれからもヒーローとして活躍していって欲しいと思っている。いかがかね?」 ロードオブライト 「………我の本名を知っているとは……」 ロードオブライト 「………良かろう。そのために天界より降臨したのだ。」 ピクトル 「そうか。G6直轄のヒーローになるなら、優先的に手続きをさせてもらうよ」 ロードオブライト 「うむ、今後ともよしなに。」 ピクトル 「よし、不良の落書きは消して…フードガイ。」 フードガイ 「はい、なんでしょう」 ピクトル 「キミにはこれからも期待している。正直、キミのパワーは想定以上だった」 ピクトル 「名実ともにジャスティカだ。その力を、これからも貸してくれ」 ロードオブライト 「質問があるがよろしいか?」 GM ちょいまち! ロードオブライト すまんな ピクトル そういうと、ピクトルは帽子を取り深くお辞儀をする GM ええんやで フードガイ 「やめてくださいよ、支部長…俺はこれからもいつも通りやるだけです。いつも死ぬような思いしてるんだから」 ピクトル 「…そうだね、キミはそういうヒーローだった」 ピクトル 「で?何が聞きたいかな、新生ヒーロー」 ロードオブライト 「話を遮ってすまぬ。「ヒーロー」には6種類いるとしか聞いたことがないのだ。我はどのような類型の「ヒーロー」なのか教えてくれまいか?」 ロードオブライト 下界の知識ほぼゼロやからねこの神獣 ピクトル 「ああ、そういうことか。キミは神性…または高位存在、神話的生物に位置する所の、”ハービンジャー”に属するだろうね」 ロードオブライト 「ハービンジャー………か…………かつて古代中国の人間達に崇められた記憶があるな………そんな面影は今や薄いが…」 ロードオブライト 「うむ、礼を言う。昔を思い出した。」 ピクトル 「へえ…」 ピクトルは無表情ですが、少し目を丸くしたようにも見えました ロードオブライト 「さて、我は正式に『ヒーロー』となったのだ。気を引き締めていかねば」 GM また新たにヒーローが生まれた。 GM ヒーローを続ける強者も、また存在した。 ロードオブライト 「フードガイ………いや、フードガイ殿。先程の呼び方、無礼を致した。申し訳ない。」と先輩に頭を下げます。 GM (続けてどうぞ) ロードオブライト (遮ってしまった感半端ない) ロードオブライト ワイはこれでRP終わります GM (いやこれはこれでええねん) フードガイ 「(…?)いや、いいさ、ヒーローになったのと同時に戦友になっちまったな、俺たちは仲間なんだ、バリバリ働いてもらうぜ。俺の仕事も楽になるようにな」 GM 新しき時代の幕開けを予想させる今日の良き日に。 ロードオブライト 「……お手柔らかにお願いしますぞ。フードガイ殿」 GM ヒーローを呼ぶ声がまた上がる。 GM DLH Prank Show! 終了!! GM お疲れ様でした!!!! フードガイ お疲れさまでした! ロードオブライト いやー良かった!!!!!!!お疲れ様でしたやで!!!!!!! ロードオブライト ところで練習場?会議室?がめっちゃ広くなってしもうたけどまぁええか! GM はい~長丁場でした。お付き合い頂き、また延期とか休憩とか色々付き合って頂きほんまにほんまにおおきにな!!! フードガイ まさか1日で終わるとは思ってなかった… ロードオブライト ええんやで!!!!!GMこそリアルで色々大変やったそうやけどお疲れ様やで!!!! ロードオブライト ワイもまさか1日で終わるとは…… GM DLHは基本ボイセで3時間やからなあ ロードオブライト テキセなら6~7時間ほどか GM ほんなら感想戦などはスレで!移動しましょーう ロードオブライト はーい フードガイ ユクゾッ GM 観戦ニキたちもサンガツやったで~! フードガイ ありがとナス!
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レア度:★5 クラス:セイバー 属性:中立・悪 真名:アンドラス 出典:ゴエティア 性別:女 身長・体重:165㎝・55㎏ コマンドカード:Q2 A1 B2 HP・ATK:10203・10623 ステータス:筋力C耐久C敏捷B魔力C幸運D宝具B+ クラス別スキル 対魔力(B) 自身の弱体耐性をアップ 騎乗(B) 自身のQuickカードの性能をアップ 保有スキル 心眼〔真〕(A) CT(8) 自身に回避状態を付与(1T)&防御力をアップ(3T) 狂気の剣技(A) CT(7) 自身の攻撃力をアップ(3T)&自身にターゲット集中状態を付与(1T) 動物会話(C+) CT(8) 自身のNPを増やす 宝具:『漆黒連斬(ノワール・クーペ)』種類:Quick ランク:B+ 種別:対人 レンジ:1~5 最大補足:10 〔夜〕に限り自身の攻撃力をアップ(1T)&敵単体に超強力な攻撃[Lv1~]&呪い状態を付与(5T)(オーバーチャージで効果アップ) 名前
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■イントロダクション ―――――俺様、“トラヴィス・タッチダウン”の物語が始まる。見知らぬ、マヴい女“シルヴィア・クリステル”と、デスマッチバーで朝まで飲んじまったのがキッカケだった。とある流れ者のイケメン殺し屋“へルター・スケルター”を倒して、なんだかんだで全米殺し屋ランキング11位に認定されちまった俺…。早い話が、残り10人の殺し屋たちを全員ぶっ倒して、1位を目指せってことらしい。「超おもしれ~!」俺の町、俺のビーム・カタナ、俺のライバル、俺の女。こうして、イカレた俺の“殺し屋物語”が始まった。 シルバー事件』『killer7』など、独創性とセンスを感じさせる須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアが、マーべラスエンターテインメントとタッグを組んで送り出す、Wii用アクションゲーム“ノーモア★ヒーローズ”。歯ごたえのあるランカーたちとの戦闘、多種多様なサイドミッション、約300種以上にのぼる個性的なアイテムの数々、そして、 何周も遊びたくなる要素の数々が楽しめる。 オタクの殺し屋トラヴィスと共に、“遅咲きの青春”、“成り上がりストーリー”を堪能しよう。 ■製品情報 タイトル NO MORE HEROES ノーモア★ヒーローズ プラットホーム ニンテンドーWii ジャンル 殺し屋アクションアドベンチャー 発売日 2007年12月6日 プレイ人数 1人 CERO D(17歳以上対象) メーカー希望小売価格 7,140円(税込) 発売元 (株)マーベラスエンターテインメント 開発元 株式会社グラスホッパーマニファクチュア ■スタッフ エグゼグティブプロデューサー 和田康宏(株式会社マーベラスエンターテイメント) ディレクター・シナリオ 須田剛一(株式会社グラスホッパー・マニファクチュア) キャラクターデザイン コザキユースケ メカデザイン コヤマシゲト ゲストデザイン okama ■ターゲット層 アクションゲームのファン 須田51作品のファン Wiiで遊べる大人向けタイトルを探している人 B級映画好き ■プレイシルヴィア・メモ公式サイト内。週代わりで、4人のグラビアアイドル達がヒロイン・シルヴィアのコスプレを披露した企画。 愛川ゆず季さん(2007年11月12日~18日)閲覧不可 浜田翔子さん(2007年11月19日~25日)閲覧不可 鈴木茜さん(2007年11月26日~12月2日)閲覧不可 安藤成子さん(2007年12月3日~9日)閲覧不可 シルヴィア・クリステル(2007年12月10日~)現在公開中 ■関連グッズ・メモ イベントグッズ:オリジナルトイレットペーパー(キャラクターがプリントされている) 初回特典:メタル“ビーム・カタナ”キーホルダー(ただの鉄の棒) Tシャツ:開発元のghmのサイトにて販売中。